大家今天来跟大家唠唠嗑,聊聊我是咋琢磨着做游戏的。这事儿还得从我闲得慌开始说起。
我也就是瞎琢磨。这游戏到底做个啥样的?是那种打打杀杀的,还是那种动脑筋的?想来想去,脑子里也没个准谱。后来我想,干脆就做个简单的,就那种点点点就能过关的,反正先做出来看看。
第一步:琢磨做个啥
这第一步,就是定个方向。就像你要出门,总得知道去哪儿。我就想,要不就做个休闲小游戏?这种游戏做起来应该不难,玩起来也轻松。
第二步:找家伙事儿
- 找引擎:这年头,做游戏不用自己从头写代码。有好多现成的“游戏引擎”,就像搭积木一样,把功能块拼起来就行。
- 学教程:找到引擎,还得会用。网上搜搜教程,跟着一步步学,基本操作很快就能上手。
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第三步:动手做起来
这一步,就是真正开始做游戏。我先照着教程,把游戏的基本框架搭起来。然后,就开始往里面加东西。
- 做个主角:先得有个角色,我就随便画个小人。
- 弄个场景:然后,给小人弄个活动的场地,也是随便画画。
- 加点规则:就是给游戏加点规则。比如,小人碰到啥东西会怎么样,怎样才能过关。
第四步:修修补补
游戏做出来,肯定不是一下子就完美的。我玩玩自己做的游戏,发现好多问题。
- 改BUG:有些地方,小人会卡住,或者莫名其妙就挂,这些都得改。
- 调数值:有时候,游戏太难,或者太简单,这都得调整数值。
- 加点料:玩着玩着,觉得少点就再加点东西进去。
做游戏这事儿,就是个不断尝试、不断修改的过程。从一开始的啥也不知道,到做出来一个能玩的游戏,还是挺有成就感的。
虽然我做的这个游戏还很简单,但是,我已经有点上瘾。下次,我准备挑战一下,做个稍微复杂点的游戏!
今天的分享就到这里。希望对你们有点启发。如果你也想做游戏,那就赶紧动手!