大家今天跟大家聊聊我是咋开始琢磨自己做游戏的。我也是两眼一抹黑,啥也不懂,就凭着一腔热血,觉得做游戏肯定特好玩!
摸索阶段
我连从哪下手都不知道。后来我就在网上到处搜资料,看别人都是咋做的。看不少帖子,发现大家都说得先学编程。这我哪会!不过为做游戏,我还是硬着头皮开始学。
我先是看一些入门的教程,学点儿C#,因为听说Unity用这个比较多。一开始学编程真挺头疼的,那些代码,变量,函数,看得我晕头转向的。不过我还是坚持每天学一点儿,照着教程敲代码,慢慢地也能看懂一些。
实践出真知
光看教程肯定不行,得自己动手试试。我就照着网上的例子,开始尝试做一些简单的东西。比如,让一个小方块在屏幕上动起来,或者点击按钮让它跳一下之类的。别看这些东西简单,做出来的时候还是挺有成就感的!
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- 先学基础: 就像盖房子要先打地基一样,做游戏也得先把基础打牢。我当时就是先学点儿编程,解下游戏引擎是咋回事。
- 边学边做: 千万别光看不练!我就是一边看教程,一边自己动手敲代码,这样学得更快,也更有意思。
- 从小处着手: 别一开始就想着做个大游戏,先从简单的做起。比如,先做一个让小球在屏幕上弹来弹去的小游戏,慢慢再增加难度。
游戏有个雏形
有点儿基础之后,我就开始琢磨自己要做个啥样的游戏。我想来想去,决定先做一个简单的,就那种点点鼠标就能玩的。我画几个草图,把游戏的界面和玩法大概想想。然后,我就开始在Unity里折腾。
我先是把游戏的场景搭起来,放几个方块当障碍物,又加个小球当主角。然后,我就开始写代码,让小球能动起来,还能跳。这个过程可真不容易,我经常遇到各种问题,一会儿小球不动,一会儿又飞出屏幕。不过我没放弃,遇到问题就上网查,或者问问论坛里的大佬们。慢慢地,我把这些问题都解决,游戏也越来越像样。
不断改进,不断学习
游戏做出来之后,我可没闲着。我把它给朋友们试玩,听听他们的意见。他们提不少建议,比如,画面可以再好看点儿,玩法可以再丰富点儿。我就根据他们的建议,不断地改进游戏。我还学习新的技术,比如,怎么做动画,怎么加音效。这个过程真是痛并快乐着,每次解决一个问题,都感觉自己又进步一点儿。
我做的游戏虽然还很简单,但已经比一开始强多。我也从一个啥也不懂的小白,变成一个对游戏开发有点儿解的“半吊子”。哈哈,虽然离做出真正的大作还有很长的路要走,但我相信,只要坚持下去,总有一天能实现我的游戏梦!
今天就跟大家分享到这里。希望我的经历能给那些也想自己做游戏的朋友们一点儿启发。记住,做游戏最重要的就是动手去做,别怕失败,从错误中学习,你会越来越厉害的!