憋好久,终于有空来分享一下我自己捣鼓做游戏软件的经历!真是不试不知道,一试吓一跳,做游戏这事儿,门道还真不少。
脑子一热,啥也不懂
我就是纯粹的游戏迷,天天玩各种游戏,玩着玩着就想:“要是我也能自己做个游戏多”然后就脑子一热,啥也不懂就开始。我先是在网上到处搜“怎么做游戏”,结果搜出来一堆什么“游戏引擎”、“编程语言”,看得我头都大。当时我就想,难道做游戏这么复杂?
选择工具:从小白到入门
后来我冷静下来,开始一步步来。是选工具,也就是他们说的“游戏引擎”。我看到网上好多人推荐Construct 3,说是不用写代码,拖拖拽拽就能做游戏。这简直就是为我这种小白量身定做的!我就下载这个软件,开始跟着教程一步步学。
刚开始用Construct 3,感觉还挺新鲜的。它里面有很多现成的素材,比如人物、场景、道具什么的,我可以直接拖到编辑区里用。然后,我还可以给这些素材设置一些简单的动作和逻辑,比如让人物走动、跳跃,让怪物攻击等等。
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实践出真知:边做边学
- 第一步:搭场景。我就像搭积木一样,把场景里的各种元素都摆
- 第二步:加人物。我选一个看起来很酷的角色,把它放到场景里。
- 第三步:做动作。我开始尝试让角色动起来,比如按键盘上的方向键就能控制角色移动。
- 第四步:加逻辑。我开始加一些复杂点的,比如让角色碰到怪物就“Game Over”。
这个过程,真的是边做边学。遇到不懂的,我就去网上搜教程,或者去论坛里问。有时候一个小问题,都能卡我半天。不过每解决一个问题,我都感觉特别有成就感!
进阶学习:尝试更复杂的
后来我发现Construct 3虽然简单,但是功能也有限。我想做一些更复杂的游戏,就得学点别的。我又开始看别人推荐Unity,听说这个引擎更强大,能做各种各样的游戏。但是听说要学编程,把我吓退,但为能做出自己想要的效果,硬着头皮上。我在那个什么Udemy上面找几个免费的课程开始学,还别说,有个老师讲的挺让我对Unity跟编程有基础的认识。
最终成果:我的第一个小游戏
经过一段时间的折腾,我终于做出我的第一个小游戏!虽然很简单,就是一个小人在一个简单的场景里跑来跑去,躲避障碍物,收集金币。但是,当我看到自己做的游戏能玩的时候,那种感觉,真的是太棒!
现在回头看看,我自己做游戏的这条路,真的是从啥也不懂,一步步摸索过来的。虽然过程很辛苦,但是结果很值得!以后,我还要继续学习,做出更多更好玩的游戏!
兄弟们,想做游戏就不要犹豫,赶紧行动起来!