大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——微信小程序双人游戏。作为一个平时就喜欢琢磨这些的人,这回可真是让我过足瘾!
我就是想找点乐子,跟朋友一起玩玩。你知道的,现在大家都忙,能凑一起的时间不多,我就琢磨着能不能在微信上弄个小游戏,随时随地都能来两把。我就开始动手!
找灵感
我先去搜搜现在都有啥流行的双人小游戏。像什么“合成大西瓜”、“跳一跳”、“俄罗斯方块”啥的,都挺火。我还看到“双人坦克大战”,这个小时候就喜欢玩!还有“二人象棋”,这个也经典!
我还发现一个叫“哥俩好双人跳”的游戏,说是要两个人控制俩猴子一起跳,不能掉下去。这个看着也挺有意思,可以考虑!
开工!
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有大概的想法,我就开始动手。先是把小程序的开发工具打开,新建一个项目。然后,我就开始琢磨着怎么把游戏界面给弄出来。
我一开始想做个简单点的,就先从“你画我猜”开始。这个游戏规则简单,也好实现。我就弄两个画布,一个用来画,一个用来显示。然后,还得弄个输入框,让玩家输入猜的答案。
- 先搞定界面,两个画布,一个输入框,几个按钮。
- 然后是画画的功能,这个得好好弄,得让玩家画得顺畅。
- 再就是猜词的功能,得判断玩家输入的答案对不对。
- 还得有个计分系统,看看谁猜对的多。
我一边写代码,一边测试,遇到问题就上网查,或者问问朋友。反正就是各种折腾,总算是把基本功能给弄出来。
测试!
功能做好,就得拉上朋友一起测试。我把小程序发给朋友,让他跟我一起玩。一开始还挺顺利,我画个东西,他也能猜出来。但是,玩着玩着就发现问题。
比如,有时候画笔会卡顿,画出来的线条不流畅。还有,有时候网络不两个人看到的东西不一样。这些问题都得解决,不然玩起来太影响体验。
我又花好几天时间,去调试这些问题。把画笔的算法优化一下,然后又加一些网络同步的机制。总算是把这些问题给解决。
最终成果
经过一番折腾,我的“你画我猜”小游戏终于算是完成!虽然界面还比较简陋,但是基本功能都有,而且玩起来也挺流畅的。我和朋友都玩得挺开心,也算是有所收获!
这回的实践经历,让我对小程序开发有更深的解。也让我体会到,做一个东西出来,虽然过程很辛苦,但是看到成果的时候,还是很有成就感的!以后有时间,我还想继续完善这个小游戏,或者再做一些其他的小游戏。毕竟自己动手,丰衣足食嘛