今天心血来潮,想搞个小时候跟小伙伴们常玩的“千年杀”游戏,就是那种很魔性的,两个人就能玩起来的。说干就干,咱也体验一把当“游戏开发者”的感觉!
准备工作
我得琢磨琢磨这游戏的核心是不就是两个人比划比划,看谁3“戳”中对方嘛重点就在于这个“戳”的动作,以及怎么判断谁赢谁输。
- 第一步:我先找两个玩偶,代替我和小伙伴。
- 第二步:然后,我规定一个简单的手势,就用手比划一个“V”字形,当作“千年杀”的预备动作。
- 第三步:我还设定一个“攻击”动作,就是双手猛地向前一推,假装“戳”中对方。
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开搞!
准备就绪,开始“实战”!我先让一个玩偶做出“V”字形手势,另一个玩偶也跟着做。然后,我让其中一个玩偶突然双手前推,做出“攻击”动作!
哈哈,第一个回合结束!
我反复让两个玩偶“对战”,一个做准备动作,另一个就瞅准时机“攻击”。玩得不亦乐乎,感觉回到小时候。
进阶玩法(瞎琢磨)
玩一会儿,我开始琢磨,能不能搞点新花样?
- “防御”机制: 我给玩偶加个“防御”动作,比如双手交叉在胸前,表示“格挡”。如果“攻击”的时候,对方正好“防御”,那就算“攻击”失败。
- “连击”: 我还尝试让玩偶连续“攻击”,比如第一次“攻击”被“防御”,可以立刻再来一次“攻击”,增加紧张感!
最终成果
经过一番“激战”,我的“千年杀”游戏实践算是大功告成!虽然只是简单的玩偶模拟,但过程还是挺有意思的。我甚至还脑补一下,如果真能把这个游戏做成一个App,让大家在手机上对战,那该多好玩!
今天的实践就分享到这儿,纯粹是个人瞎玩,大家图个乐呵就