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小游戏开发平台哪个好?这几个平台值得推荐!

大家今天咱来聊聊做小游戏的事儿。作为一个没事就喜欢捣鼓点东西的博主,最近我可是迷上小游戏开发,赶紧来跟大伙儿分享分享我的实践心得。

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,做游戏嘛肯定得先找个趁手的工具?于是我就在网上到处搜,什么Unity、Unreal Engine、Godot……看得我头都大。后来我发现,这些大家伙虽然厉害,但对我这种只想做点小游戏的人来说,有点儿杀鸡用牛刀的感觉。

然后我就把目标转向一些更轻量级的工具。我还真找到几个不错的,像什么GameMaker Studio 2、Construct 3,感觉都挺适合入门的。作为一个中国人,我还是希望能找到个中文支持比较好的。你别说,还真有!有个叫GDevelop的,说是开源的,还能做2D和3D游戏,而且支持发布到各种平台,这可把我高兴坏。

摸索GDevelop

找到工具,接下来就是上手试试。我下载GDevelop,打开一看,界面还挺友好的,各种功能一目然。我跟着教程,一步一步地学,从创建项目到添加素材,再到设置游戏逻辑,慢慢地,我也能做出一些简单的东西。

这中间也遇到不少坑。比如说,有时候游戏里的角色会突然抽风,不听使唤;有时候,我明明设置好碰撞检测,结果两个物体却直接穿过去……不过这不就是学习的乐趣嘛遇到问题,解决问题,然后继续前进。

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我还发现,除GDevelop,还有个叫PyGame的,是用Python写的。作为一个平时也喜欢写点Python脚本的人,我对这个PyGame也挺感兴趣的。不过这回我主要还是用GDevelop来做,PyGame就先放一边,等以后有空再研究。

我的第一个小游戏

经过一段时间的摸索,我终于做出我的第一个小游戏!虽然很简单,就是一个小方块躲避障碍物的小游戏,但是看到它在我的电脑上跑起来的时候,我心里还是挺激动的。毕竟这是我自己亲手做出来的东西!

做完之后,我把它分享给我的朋友们。他们玩之后,都说挺有意思的。这让我更有动力继续做下去。

一点小感悟

  • 做小游戏没那么难。只要你找到合适的工具,然后跟着教程一步一步地学,就能做出自己的游戏。
  • 遇到问题不要怕。谁都会遇到问题,关键是要想办法解决。网上有很多资源可以利用,你也可以向其他人请教。
  • 享受创造的乐趣。做游戏的过程,就是一个不断创造的过程。当你看到自己做出来的东西动起来的时候,那种成就感是无法用语言来形容的。

今天的分享就到这里。希望我的经历能给想做小游戏的朋友们一点启发。如果你也对小游戏开发感兴趣,那就赶紧行动起来!

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