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好玩的连线消除游戏推荐,消磨时间的必备神器!

今天心血来潮,想搞个连线消除类的小游戏玩玩,就直接开干!

我寻思着这玩意儿应该不难,就找些资料看看别人是怎么做的。结果发现,还真有点门道。什么“宝石连线”、“糖果连线”、“天天爱连线”……各种各样的,看得我眼花缭乱。

不过咱也不是吃素的,先从最简单的开始!我决定先做一个最基础的连连看,就是那种把两个相同的图案连起来就能消掉的。

我得弄个界面出来。我可不想搞那些花里胡哨的,就简单地用方块表示不同的图案。然后,我开始琢磨怎么判断两个方块能不能连起来。这可把我给难住,什么直线、折线、最多两个拐弯…… 绕来绕去的,头都大!

我试好几种方法,一开始想着直接画线,结果发现这线根本不听使唤,一会儿长一会儿短,根本控制不住。后来我又想着用“寻路”的办法,就是让程序自己去找路,看看能不能从一个方块走到另一个方块。这个方法听起来挺靠谱,但实际操作起来,效率太低!玩个连连看,等半天才反应过来,这谁受得!

我还是老老实实地去看别人是怎么做的。这才发现,原来人家用的是一种叫做“广度优先搜索”的方法。这名字听起来挺唬人的,说白,就是一层一层地找,看看能不能找到一条通路。我照着这个思路,把代码改又改,终于算是把这个核心功能给搞定!

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我又加一些细节。比如,点击方块要有反应,消除方块要有动画,还得有个计分的功能。这些东西做起来倒是不难,就是比较费时间。

  • 点击方块:点一下,方块得变个颜色,或者闪一下,让人知道你点到它。
  • 消除动画:两个方块消掉的时候,不能“啪”的一下就没,得有个动画效果,比如爆炸、旋转、消失什么的,这样玩起来才带劲!
  • 计分:消掉一对儿方块,得给玩家加点分,不然玩着没动力!

经过一番折腾,我的连线消除游戏终于有点样子!虽然界面还比较简陋,功能也比较简单,但起码能玩!

下一步,我还打算加点新花样。比如,增加一些不同类型的方块,或者加一些道具,让游戏更有挑战性。不过这些都得慢慢来,一口吃不成个胖子嘛

总结一下今天的成果

今天主要就是实现连线消除游戏的核心功能——判断两个方块能不能消除。虽然过程有点曲折,但最终还是搞定!也算是小有成就!哈哈!

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