今儿个心血来潮,想搞个恐龙养成游戏玩玩。说干就干,先去网上扒拉一圈,看看都有啥现成的。
你还别说,这一搜还真出来不少,什么《恐龙岛:沙盒进化》、《我的恐龙》、《全民养恐龙》……看得我眼花缭乱的。不过这些游戏要么是手游,要么就是些小游戏,感觉都不太对我的胃口。我想要的,是那种能自己从头到尾,一点点把恐龙养大的感觉,最好还能有点互动啥的。
初步尝试
既然没找到现成的,那就自己动手呗!我先试着搞个最简单的,就是弄个2D的界面,然后放几只恐龙上去,让它们在那儿走来走去。这玩意儿,说白就是个挂机游戏,没啥意思,玩一会儿就腻。
加入养成元素
然后,我就琢磨着,得加点养成元素进去。比如说,给恐龙喂食、让它们睡觉、升级啥的。我还给它们加不同的性格,有的恐龙比较活泼,有的就比较懒。这么一搞,感觉有点意思,至少能让我盯着屏幕看一会儿。
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增加互动
光是养成还不够,我还想让玩家能跟恐龙互动。比如说,摸摸恐龙的头,或者给它们挠痒痒啥的。我还加个AR功能,能把恐龙投射到现实世界里,这样就能跟它们合影,感觉还挺酷的。
遇到的问题
- 资源问题:我用的都是网上找的免费素材,感觉效果不太后来我咬咬牙,花钱买一些高质量的恐龙模型和动画,这才看着顺眼多。
- 技术难题: 在实现AR功能的时候,遇到不少技术难题。比如说,怎么让恐龙的动作更自然,怎么让它跟现实环境的交互更真实等等。还我这人比较喜欢钻研,都给搞定。
最终成果
经过一段时间的折腾,我的恐龙养成游戏终于有点样子。虽然跟那些大厂的游戏没法比,但好歹也是我自己一点点做出来的,玩起来还是挺有成就感的。我每天都会打开游戏,看看我的恐龙们,给它们喂喂食,跟它们玩一会儿,感觉生活都充实不少。
这回的实践经历还是挺有趣的。虽然过程有点曲折,但结果还算满意。以后有时间,我还想继续完善这个游戏,让它变得更好玩!