今儿个,咱来聊聊大班角色游戏那点事儿。话说,这角色游戏可是孩子们的最爱,一个个玩得那叫一个投入!这回我琢磨着,得好好整个案例分析,把这过程给捋清楚,也给大伙儿分享分享。
我心里还有点打鼓,不知道从哪儿下手。后来一想,干脆就从孩子们最喜欢的几个游戏开始!我数数,像“麦当劳”、“花店”、“玩具城”、“我的家”、“超市”、“银行”,这些都是他们平时玩得不亦乐乎的。
定主题,搭场景
主题定,接下来就是搭场景。我可不想一股脑儿全给孩子们准备那多没意思!我得让他们自己动起手来。于是我弄一堆纸箱子、彩笔、剪刀、胶带啥的,往地上一放,就等着看好戏。
观察,引导
孩子们一看到这些“宝贝”,立马就来精神。有的开始琢磨着怎么搭个“麦当劳”的柜台,有的忙着剪剪画画,做起“花店”里的花儿。我,就在旁边看着,时不时地搭把手,或者给他们出点主意。
- “你这‘麦当劳’的招牌是不是少点要不要画个大大的‘M’?”
- “你这‘花店’里的花儿颜色真好看,不过要是再加点叶子就更像!”
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发现问题,解决问题
玩着玩着,问题就来。我发现,孩子们好像更喜欢用我提供的那些现成的材料,不太会自己去找替代品。比如,有个孩子想做个“收银机”,就一个劲儿地问我要,不知道拿个纸盒子改一改。
还有,有些孩子在游戏里遇到困难,也不太会自己想办法,总是习惯性地来找我。比如,有个孩子在“超市”里当“收银员”,不知道怎么找零钱,就直接跑来问我:“老师,我不会找钱!”
看到这些,我心里就有数。我知道,我得引导他们学会自己动脑筋,自己解决问题。于是我开始有意识地“偷懒”。
- 当有孩子再问我要材料时,我会说:“你先找找看,有没有什么东西可以代替?说不定你会发现更好的!”
- 当有孩子再来问我问题时,我会说:“你先想想,如果你是真正的‘收银员’,你会怎么做?”
效果显现,记录
别说,这招还真管用!慢慢地,孩子们开始自己想办法。有的孩子用纸板做个“收银机”,还画上按钮和显示屏;有的孩子用积木搭个“购物车”,推着到处“买东西”;还有的孩子用彩纸剪些“钱”,在“银行”里存钱、取钱……
看到孩子们玩得这么起劲,我心里别提多高兴!我赶紧拿出本子,把这些都记下来。这可都是宝贵的经验!
这回的角色游戏案例分析,让我收获满满。我不仅看到孩子们在游戏中的成长,也发现自己在引导方面的一些不足。以后,我会继续努力,让孩子们在游戏中玩得更开心,学得更多!