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双人在线游戏怎么选?新手老手都看这一篇!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——双人在线游戏。别误会,不是那种大型网游,就是个简单的小东西,能让两个人一起玩玩的那种。

起初,我就是想找点事儿做,打发打发时间。你知道的,有时候一个人待着挺无聊的,就想找点乐子。然后我就琢磨着,要不自己弄个小游戏玩玩?

我连做什么类型的游戏都没想脑子里一片空白,就跟刚睡醒似的,啥也不知道。后来我逛论坛、看帖子,发现好多人都喜欢玩那种双人对战的小游戏,什么五子棋、斗兽棋之类的。我想,这不正好嘛就它!

然后我就开始动手。先是选游戏,五子棋感觉太简单,斗兽棋又有点复杂,我选个折中的——井字棋。这玩意儿规则简单,上手容易,而且两个人玩起来也挺有意思的。

游戏选好,接下来就是技术选型。我这人比较懒,不想搞太复杂的东西,所以就选最简单的网页技术——HTML、CSS、JavaScript。这三样东西我之前也学过一点,虽然不是很精通,但做个小游戏应该够用。

第一步,当然是画界面。

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我用HTML搭个架子,弄九个格子,然后用CSS给它们加点样式,看起来像模像样的。这部分没啥难度,就跟搭积木似的,一块一块拼起来就行。

第二步,就是写逻辑。

这部分稍微麻烦点,得用JavaScript。我得让程序知道,什么时候该谁下,下之后怎么判断输赢,还有就是怎么处理两个玩家的输入。

我先写个函数,用来处理玩家点击格子的事件。每次点击,就给格子做个标记,表示这个格子被占。然后,再判断一下有没有人赢。如果有,就弹出个提示框,告诉大家谁赢。如果没有,就换另一个人下。

一步,就是实现联机功能。

这一步是最麻烦的,因为我之前没搞过这方面的东西。我查好多资料,决定用WebSocket来实现。这玩意儿可以实现浏览器和服务器之间的实时通信,正好适合做这种双人在线游戏。

我找个WebSocket的库,照着文档写个简单的服务器程序。这个程序负责接收两个玩家的连接,然后把他们的操作转发给对方。这样,两个玩家就能实时看到对方的操作。

  • 然后就是各种测试,修BUG。
  • 经常出现各种问题,比如两个人下的棋不一样,或者有一方掉线之类的。
  • 我一点一点调试,把这些问题都给解决。

终于把这个小游戏给做出来!虽然很简单,但还是挺有成就感的。我找个朋友一起玩几把,感觉还不错。以后有时间,我再把它完善一下,加点新功能啥的。

这就是我这回实践的全部过程,希望能给大伙儿带来一点点乐趣或者启发!

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