今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就琢磨着做个“冰火人”的小游戏。这名字听起来是不是挺酷炫?就是两个小人,一个代表冰,一个代表火,一起闯关的那种。之前也看到过不少类似的小游戏,这回终于有机会自己动手试试!
准备工作
我先在网上找找有没有现成的素材可以用。毕竟从零开始画也太麻烦,嘿你还别说,真让我找到不少“冰火人”的素材,什么跑动的小人,各种机关,都有现成的。我挑一些看起来顺眼的,就直接拿来用。
搭建场景
素材准备好,接下来就是搭场景。这个过程挺有意思的,就像搭积木一样,把各种元素拼凑在一起。我先用一些方块搭个基本的地图,然后加些障碍物,比如火坑、冰块什么的。为让游戏更有挑战性,我还特意设计一些需要两个小人配合才能通过的机关。想想就觉得很有成就感!
编写代码
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搭好场景,就该写代码。这部分对我来说稍微有点挑战,毕竟我不是专业的程序员嘛不过好在网上有很多教程,我可以边学边做。我先给两个小人分别写控制代码,让它们能够通过键盘上的按键来移动。然后,我又写一些代码来处理小人与场景中各种元素的互动,比如碰到火坑会怎么样,碰到冰块又会怎么样。
- 控制移动:这块弄好久,主要是键盘按键跟小人动作对应起来有点麻烦,不过还是搞定!
- 碰撞检测:就是判断小人有没有碰到障碍物,这个也花点时间,不过好在效果还不错。
- 机关触发: 这部分是最有意思的,我设计一些需要两个小人配合才能触发的机关,比如一个踩按钮,一个开门之类的。
测试与调整
代码写得差不多,我就开始测试。这一测不要紧,发现一堆问题!比如小人有时候会卡住,有时候又会莫名其妙地飞出去。没办法,只能一点点调试,修改代码。这个过程还挺磨人的,不过每解决一个问题,都感觉自己又进步一点。
最终效果
经过一番折腾,我的“冰火人”小游戏终于初具雏形!虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但是玩起来还是挺有意思的。特别是看到两个小人一起配合,克服各种困难,最终到达终点的时候,还是很有成就感的!
这回做小游戏的经历,让我学到不少东西。虽然过程有点辛苦,但是结果还是挺让人满意的。以后有时间,我还想尝试做更多不同类型的小游戏,想想就觉得很兴奋!