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军棋小游戏怎么玩?新手快速入门攻略看这里!

今天心血来潮,想搞个军棋小游戏玩玩,就直接开干!

准备工作

以前小时候经常玩,规则啥的都还记得。大概就是两边对着干,棋子有大小,大的能吃小的,然后还有地雷、军旗啥的特殊棋子。

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第一步就是要把这些棋子给弄出来。我建个列表,把两边的棋子都放进去,像什么“司令”、“军长”、“工兵”之类的,都给它安排上!

摆棋盘

棋子有,接下来就是棋盘。这玩意儿我可不想一个个格子去画,太麻烦!我直接用一堆点来表示棋盘上的位置,然后用线把这些点连起来,棋盘就出来!

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棋盘上有些特殊的位置,像什么“兵站”、“行营”之类的,我也都给它标出来。这样棋子移动的时候,就知道哪些地方能走,哪些地方不能走。

让棋子动起来

棋盘和棋子都有,接下来就是让它们动起来!

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我先写个函数,用来判断棋子能不能移动。比如,工兵可以在铁路上随便跑,其他的棋子就只能走一步。还有,棋子不能走到棋盘外面去,也不能走到已经有棋子的位置上。

然后,我又写个函数,用来处理棋子之间的“吃”的关系。司令能吃军长,军长能吃师长,以此类推。还有一些特殊的规则,比如炸弹能炸掉任何棋子,地雷不能动,工兵能挖地雷等等。

实现游戏逻辑

棋子能动,也能吃,接下来就是实现整个游戏的逻辑。

  • 我先写个函数,用来随机摆放棋子。每次开始游戏,棋子的位置都不一样,这样才好玩嘛
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  • 然后,我写个循环,让两边的玩家轮流走棋。
  • 在循环里,我会判断当前走棋的玩家是不是输。如果他的军旗被吃,或者没有棋子可以走,那他就输。

玩起来!

经过一番折腾,我的军棋小游戏终于可以玩!我迫不及待地试玩几局,感觉还不错!虽然界面简陋点,但是基本的功能都有,玩起来还是挺有意思的。

这个游戏还有很多可以改进的地方。比如,可以增加一个悔棋的功能,可以增加一个电脑AI,让玩家可以和电脑对战等等。不过今天就先到这里,以后有时间再慢慢完善!

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这回的实践还是挺有成就感的。从无到有,把一个小时候玩的游戏给做出来,感觉自己棒棒哒!

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