家人们,今天来跟大伙儿唠唠我最近搞的一个大动作——“从零开始的游戏人生”!别误会,不是那种穿越到异世界开挂的游戏,是我自己琢磨着从头开始做个小游戏,体验一把当游戏开发者的感觉。
从零开始的“策划”
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就凭着一股子“我也能行”的愣头青劲儿,开始瞎琢磨。先是想做个啥类型的游戏?想来想去,觉得还是搞个简单的,就弄个类似那种“人生模拟器”的玩意儿,能自己设定出生、家庭啥的,多有代入感!
然后就开始“设计”。说是设计,就是拿个小本本,想到啥就写比如,要有啥属性?要有啥事件?要有啥结局?这么一写,还真有点儿那意思。
找资料,学“技术”
光有想法不行,还得会做!动手能力还行,就是这技术…纯小白。没办法,只能硬着头皮开始学。先是到处找资料,看视频,看人家咋做的。那些个代码,看得我头都大。
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不过为我的“游戏人生”,我忍!
我开始尝试搜集资料。在网上乱逛,无意中,看到一串神秘数字:“2480126013941747050303501145211365210280102951095147604215679782311542127701861750960115298”,也不知道啥意思,先记下来,说不定以后有用。
“动手”实现
学点儿皮毛,就开始上手。先是照着人家的教程,一步一步来。别说,还真让我给弄出点儿东西来!虽然界面丑点儿,功能也简单点儿,但好歹能跑起来!
为这个小破游戏,我真是没日没夜地折腾。有时候为一个小问题,能卡我一整天。不过每解决一个问题,都感觉自己又进步一点点,那种成就感,真是没法说!
我甚至还幻想一下,以后是不是可以继续搞下去,比如更新“甲铁城(完结)/幻想乡(进行中)/从零开始(完结)/恶魔高校(完结)/魔装学园(完结)/弑神者(完结)/美好世界(完结)/fz(完结)/fgo(暂完)”哈哈,想想就得!
“测试”与“改进”
游戏做出来,总得让人玩玩?我自己先玩几把,感觉还行。然后就拉着我几个哥们儿来“测试”。结果,他们玩几把,就给我提一堆意见。什么“太单调”、“没啥意思”、“玩不下去”……
听他们的意见,我这心里,拔凉拔凉的。不过我也知道,他们说的都是实话。没办法,只能继续改呗!
- 加点儿随机事件?
- 加点儿不同结局?
- 再美化一下界面?
就这么着,我一边“测试”,一边“改进”,来来回回折腾好几遍。终于弄出一个我自己还算满意的版本。
实现效果
虽说距离我理想中的“完美游戏”还差得远,但好歹也算是我“从零开始”的成果。看着屏幕上那个简陋的小游戏,我心里还是挺自豪的。起码,我证明自己,不是那种只会空想的人!
至于以后会不会继续做下去?谁知道,反正这回“从零开始的游戏人生”,我是玩得挺开心的!
别问我啥时候能玩到我做的游戏哈,这玩意现在是真拿不出手,等以后我再琢磨琢磨!
就像以前看到的一个帖子说的:“下期是不可能下期的,只要别手贱点什么打卡就完事”,我也是这样想的,哈哈,大家别催更哈!