今天心血来潮,想搞个五子棋游戏玩玩。你知道的,有时候就想找点简单的事情做做,放松一下。我这人又比较喜欢琢磨,就想着干脆自己动手做一个得。
准备工作
我先想着用啥工具来做。之前好像在哪看到过,说Qt这玩意儿挺适合做这种小游戏的,而且说是跨平台,啥系统都能跑。虽然我对这些不太懂,但听起来挺厉害的,就决定试试它。
然后就是装软件,配置环境啥的,这一步就花我不少时间。各种找教程,看视频,一步步跟着来,生怕哪里弄错。好不容易搞定,感觉自己都快成半个程序员。
开工
就是真正开始做游戏。我先画个棋盘,就是一堆横线竖线交叉在一起,这个倒是不难。然后,就是让棋子能放到棋盘上。这里稍微卡一下,因为要判断鼠标点的位置,然后把棋子画在最近的交叉点上。不过还是搞定,看着黑白棋子一个个出现在棋盘上,还挺有成就感的。
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加入AI
光自己跟自己下没意思,得弄个对手。我又开始琢磨着怎么让电脑也能下棋。这部分就比较麻烦,我得让电脑知道怎么判断输赢,怎么选择最佳的落子位置。网上查些资料,好像有个叫什么“极大极小搜索”的算法,听着就头大。不过为让游戏更有挑战性,我还是硬着头皮研究一下。
这里得重点说一下,我发现AI这玩意儿,还真有点意思。你教它规则,它就能自己学习,然后跟你对战。虽然我现在做的这个AI还比较笨,经常下出一些莫名其妙的棋,但看着它一步步“进步”,感觉还挺奇妙的。
其他功能
基本的游戏功能做完后,我又加些锦上添花的东西。比如,悔棋功能,这个简单,就是把上一步的操作撤销就行。还有,黑白棋切换,这个也很容易实现。
- 悔棋
- 黑白棋选择
- 重新开始
最终效果
经过一番折腾,我的五子棋游戏终于完成。虽然界面比较简陋,AI也比较傻,但毕竟是自己亲手做出来的,玩起来还是挺有感觉的。以后有时间,再慢慢优化。
这回做五子棋游戏,虽然花不少时间和精力,但也让我学到不少东西。下次有机会,再尝试做个更复杂的游戏玩玩。