今天心血来潮,想整个小游戏玩玩,就琢磨着做个“串串烧”的小游戏。你还别说,整个过程还挺有意思的,跟大家伙儿分享分享。
灵感来源
也没啥特别的,就是刷手机的时候,看到好多那种串串的图片,红的绿的黄的,看着就挺有食欲。然后我就想,要不就用这个做个小游戏?消除类的?连连看?感觉都挺搭。
开工前的准备
有想法,咱就得开干!不过在动手之前,我还是先在网上搜搜,看看有没有类似的游戏,也好参考参考。结果你猜怎么着?还真有!什么“超级串串烧”、“欢乐串串烧”、“可爱串串烧”,名字还都挺有意思。看一下截图和介绍,基本上都是那种消除类的玩法,用竹签把相同的食物串起来,然后就“砰”的一下消除,看着还挺爽。
动手制作
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我这个人,比较喜欢那种简单的东西,所以游戏的核心玩法我也没搞太复杂。就是用鼠标控制一个竹签,然后去戳屏幕上的各种食物。如果能把三个或者三个以上相同的食物串在一起,那就算成功,这些食物就会被消除,然后我这边就得分。
我用鼠标移动竹签,然后按住鼠标左键把竹签推出去。为增加点难度,我还特意加个设定,就是按住鼠标的时间越长,竹签推出去的力度就越大。这样一来,就得好好控制力度,不然很容易就戳空。
遇到的问题
做游戏的过程也不是一帆风顺的,中间也遇到不少问题。
- 第一个问题就是,怎么判断食物是不是被串起来?一开始我想的挺简单,觉得只要竹签碰到食物,就算串上。但后来发现,这样很容易误判,有时候明明没串上,但系统却判定串上。
- 第二个问题,就是怎么让食物被消除?这个也不难,就是在串到足够数量的相同食物后,加个动画效果,然后再把这些食物从屏幕上移除就行。不过为让这个消除效果看起来更爽,我还特意加点音效,就是那种“砰砰砰”的声音,听起来还挺带感的。
最终效果
经过一番折腾,这个“串串烧”小游戏总算是做出来。虽然看起来比较简陋,但是玩起来还是挺有意思的。特别是当你一口气串到好多相同食物的时候,那种“砰砰砰”的消除效果,真的挺解压的。 (要是有朋友有兴趣可以一起玩玩。)
这回做小游戏的经历还是挺有趣的。虽然过程有点曲折,但最终的结果还算满意。下次有机会,我还想尝试做一些其他类型的小游戏,到时候再跟大家伙儿分享!
