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三国小游戏单机版哪个版本最好?骨灰级玩家告诉你!

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——三国小游戏单机版。作为一个三国迷,总想自己也能在那个英雄辈出的时代里折腾点就有这个小游戏的诞生。

动手前的瞎琢磨

我就在想,要做个啥样的三国游戏?市面上那些个大型网游,我一个人肯定是搞不定的,再说,我更喜欢那种随时随地都能来一把的单机小游戏。想来想去,我觉得策略类的可能比较适合,既能体现三国的特色,又不会太复杂。

摸索着选“工具”

有大概的想法,接下来就是选“工具”。我这技术也就半吊子水平,那些个高大上的游戏引擎,我可玩不转。我还是决定用我比较熟悉的,简单点,直接开干!

跌跌撞撞的“搭建”过程

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我就像个无头苍蝇,到处乱撞。先是在网上搜罗一堆三国的素材,什么人物头像、地图背景之类的,一股脑全下载下来。然后,就开始照猫画虎地“搭建”游戏界面。

我先是把游戏的主界面给弄出来,放上几个大大的按钮,什么“开始游戏”、“读取进度”、“游戏设置”之类的。然后,又开始琢磨着怎么把那些三国人物给塞进去。我把每个武将都做成一个个小卡片,上面写着他们的名字、属性啥的。

接下来就是游戏的核心玩法。我琢磨着,既然是策略游戏,那肯定得有地图、有城池、有军队。于是我就用最笨的办法,一点一点地把这些元素给“画”出来。地图嘛就用一个个小方格表示,城池,就用不同颜色的小圆圈代替,军队嘛就用更小的圆点来表示。

光有这些还不够,还得让这些元素“动”起来。我开始给游戏添加各种规则。比如,军队怎么移动,城池怎么占领,武将怎么单挑等等。这些规则,可把我给折腾坏,一会儿这儿出问题,一会儿那儿出问题,改来改去,总算勉强能跑起来。

测试、修改、再测试……

游戏有个雏形之后,我就迫不及待地开始测试。这一测,可把我给郁闷坏。各种BUG层出不穷,一会儿军队走着走着就消失,一会儿两个武将单挑半天也没个结果,还有更离谱的,直接给我卡死机。

没办法,只能硬着头皮继续改。我像个侦探一样,一点一点地排查问题,找到一个BUG就改一个,找到一个漏洞就补一个。这个过程,简直比玩游戏还刺激。

“成果”展示与“嘚瑟”

经过一番“折腾”,我的三国小游戏总算有点“人模狗样”。虽然画面简陋点,玩法也比较简单,但好歹是我亲手“打造”出来的,玩起来还是挺有成就感的。我还特意找几个朋友来试玩,他们都说,这游戏虽然“糙”点,但还挺有意思的,尤其是那些喜欢三国题材的,更是玩得不亦乐乎。

我这小游戏还有很多不足之处,比如武将的技能太少、AI 太傻、没有音效等等。不过这毕竟只是个开始,以后有时间,我还会继续完善它,争取把它做得更好玩、更耐玩。

好,今天的分享就到这里。如果你也对制作小游戏感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的“三国世界”!

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