今天心血来潮,突然想搞点不一样的,于是我整个“三合一游戏”。就是把三个小游戏塞到一个游戏里面,听起来好像挺高级,但搞起来嘛嘿且听我慢慢道来。
我寻思着,这“三合一”到底要搞哪三个游戏?想来想去,拍板决定,就搞三个最经典、最简单的,这样上手也快,不容易劝退玩家。毕竟咱这游戏是给人玩的,不是来折磨人的。
定好方向后,我就开始动手。我先是把三个小游戏的界面给弄出来,每个游戏都给它弄个单独的“房间”,点一下按钮就能切换过去。这部分倒是不难,就是有点繁琐,需要一个个地调整位置、大小啥的,不过还没花太多时间。
接下来就是重头戏,得把每个小游戏的具体玩法给实现出来。这部分可就有点费劲,因为每个游戏都有自己的一套规则,我得一个个地去琢磨,然后用代码把它写出来。这过程有点像是在搭积木,一块块地往上堆,有时候搭错还得拆重来。不过好在我还算有点耐心,一点点地啃,总算是把三个小游戏都给搞定。
重点来!
为让这三个游戏能“和平共处”,我还得搞一个“总管”来协调它们。这个“总管”就像是一个大管家,负责控制游戏的流程,比如什么时候开始游戏、什么时候切换游戏、什么时候结束游戏等等。这部分说难也不难,说简单也不简单,关键是要理清逻辑,别让三个游戏打起来就
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我把所有的东西都给整合到一起,一个“三合一游戏”就这么诞生!虽然过程有点曲折,但看着自己做出来的东西,心里还是美滋滋的。玩起来也还不错,三个小游戏轮着玩,还挺有意思的。
- 我确定三个小游戏的基本框架,把它们都塞到一个“大盒子”里。
- 然后,我分别实现每个小游戏的具体玩法,就像是给每个“小盒子”都装上不同的玩具。
- 我加个“总开关”,用来控制整个游戏的运行,让三个小游戏可以和谐共处。
这回的“三合一游戏”实践还算成功。虽然过程有点累,但结果还是挺让人满意的。下次有机会,我还想尝试更多有意思的东西!