大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——VR小游戏。别看“小”,折腾起来可真不简单!
心血来潮,想搞点事情
话说就喜欢瞎琢磨。前段时间,VR眼镜不是挺火的嘛我就寻思着,能不能自己也弄个VR小游戏玩玩?说干就干,先去网上扒拉一圈资料,看看现在都有啥好玩的VR游戏。
这一看可不得,什么《VR微光》,能看星星,感觉挺浪漫;还有什么《埃及探险VR》,听着就刺激!各种类型的都有,看得我眼花缭乱。不过我还是想搞点不一样的,更有挑战性的!
摸着石头过河,开始动手
有想法,接下来就是动手。我得选个游戏类型?想来想去,射击游戏好像不错,简单粗暴,玩起来也爽。那就决定是你——《小小射击手VR》!
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然后,我就开始吭哧吭哧地找素材,搭场景。别说,这VR游戏的制作,跟我以前玩的那些平面游戏还真不一样。得考虑的东西更多,什么视角,沉浸感,都得整明白。还网上教程不少,我边学边做,倒也慢慢摸到点门道。
- 场景搭建:先用简单的几何体搭个大概,再慢慢细化,加点贴图,搞点光影效果。
- 交互设计:怎么让玩家在VR世界里移动、射击、换弹夹,这些都得好好琢磨。
- 性能优化:VR游戏对性能要求挺高的,不然玩起来卡顿,那可就太扫兴。
跌跌撞撞,总算有点样子
经过一番折腾,我的《小小射击手VR》总算有点样子。虽然画面还比较粗糙,操作也还有点生硬,但好歹能跑起来!
我戴上VR眼镜,进入游戏,还真有点身临其境的感觉!虽然只是个小Demo,但看着自己亲手创造的世界,心里还是美滋滋的。
这只是个开始。我还要继续完善这个小游戏,争取让它变得更好玩,更酷炫!
好,今天的分享就到这里。等我把《小小射击手VR》做得更完善,再来跟大家嘚瑟!