今天心血来潮,想试试用Python搞个小游戏出来,毕竟Python这玩意儿火得很,而且听说做游戏也挺方便的。我就想看看,到底是不是像网上说的那么简单。
准备家伙事儿
你得有个Python环境,这玩意儿就跟厨房里的锅碗瓢盆一样,是做饭的基础。我直接去Python官网瞅瞅,下个最新版的。安装的时候记得勾上那个“Add Python to PATH”,这步挺关键的,不然以后用起来麻烦。
装好Python,还得有个趁手的工具来写代码。我平时用VS Code比较多,感觉挺顺手的,就继续用它。你用别的也行,看个人习惯。
找个游戏库
Python本身啥也干不,就像个空壳子。想做游戏,还得找个专门的游戏库。我搜下,发现Pygame这玩意儿挺流行的,就决定用它。安装也简单,直接在终端里输入pip install pygame
,等一会儿就好。
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从抄代码开始
作为一个新手,直接从头开始写代码,那是不可能的。我得先找点现成的例子来抄抄,学学人家的套路。我在网上搜些Pygame的小游戏代码,比如什么贪吃蛇、打砖块之类的。找个最简单的,就开始照着敲。
边抄边改
光抄代码没啥意思,得边抄边改,才能真正理解里面的东西。我试着改改颜色、速度、大小之类的参数,看看效果。遇到不懂的地方,就去网上搜,或者看看Pygame的官方文档。
- 改颜色: 找到代码里设置颜色的地方,一般是用RGB值表示的,比如(255, 0, 0)就是红色。
- 调速度: 找到控制物体移动的地方,一般有个变量控制每次移动的距离,改这个值就能调速度。
- 变大小: 找到绘制物体的地方,一般有用参数控制宽高的,改这些参数就能变大小。
遇到问题
抄代码的过程中,肯定会遇到各种问题。有时候是代码写错,有时候是逻辑没搞清楚。这时候就得耐心调试,一步一步排查错误。我常用的方法是加print语句,把关键变量的值打印出来,看看是不是跟我想的一样。
解决问题
有些问题比较好解决,比如拼写错误、语法错误之类的。有些问题就比较麻烦,比如逻辑错误,得仔细分析代码,才能找到问题所在。不过只要坚持下去,总能解决的。实在不行,还可以去网上求助,有很多热心的大佬会帮忙解答。
实现效果
经过一番折腾,终于把一个简单的小游戏给弄出来。虽然画面简陋,功能也简单,但毕竟是自己亲手做出来的,还是挺有成就感的。看着屏幕上那个小方块动来动去,感觉自己也成游戏开发者,哈哈!
这回尝试让我对Python游戏编程有个初步的解。虽然离做出真正好玩的游戏还差得远,但至少入门。以后有时间,再继续深入研究,争取做出更厉害的游戏!