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Python怎么做游戏?从入门到精通的秘籍!

大家今天咱来聊聊怎么用Python搞个小游戏出来。作为一个没事就爱倒腾代码的博主,这回我可是把压箱底的经验都掏出来,一步步教你怎么从零开始,用Python做出个能玩的游戏。

准备工作

你得有个Python环境,这玩意儿就跟厨房里的锅碗瓢盆一样,是做饭的基础。直接去官网下载安装就行,没啥难的。然后,咱还得装个叫Pygame的库,这可是做游戏的利器,里面有各种现成的工具,能让你少走不少弯路。安装方法也简单,打开命令行,输入pip install pygame,回车,搞定!

搭框架

有工具,咱就开始搭游戏的架子。先创建一个Python文件,比如叫my_*。然后,在里面写上几行代码:


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import pygame

# 初始化

# 设置窗口大小

screen = *_mode((800, 600))

# 游戏主循环

running = True

while running:

for event in *():

if * == *:

running = False

# 更新游戏

# 绘制画面

*((255, 255, 255)) # 白色背景

# 退出

这几行代码,就搭起一个最基本的游戏框架。运行一下,你会看到一个白色的窗口,这就是你的游戏舞台!

加点料

光有个空架子可不行,咱得往里面加点料。比如,加个小球,让它在窗口里动起来。这就要用到Pygame里的绘图功能。在# 绘制画面那部分,加上几行代码:


# 画个圆

*(screen, (255, 0, 0), (100, 100), 20)

这几行代码,就在窗口的(100, 100)位置,画个半径20的红球。再运行一下,看看效果。

要想让球动起来,就得在# 更新游戏那部分,加上改变球位置的代码。比如:


# 让球往右下角移动

ball_x += 1

ball_y += 1

然后在画球的时候,把位置改成变量:


*(screen, (255, 0, 0), (ball_x, ball_y), 20)

这样,每次循环,球的位置都会变化,看起来就像动起来一样。

加点互动

游戏嘛得能互动才好玩。比如,咱可以用键盘控制球的移动。这就要用到Pygame里的事件处理功能。在for event in *():循环里,加上对键盘事件的处理:


if * == *:

if * == pygame.K_LEFT:

ball_x -= 5

elif * == pygame.K_RIGHT:

ball_x += 5

elif * == pygame.K_UP:

ball_y -= 5

elif * == pygame.K_DOWN:

ball_y += 5

这段代码的意思是,如果按下左箭头,球就往左移;按下右箭头,球就往右移;以此类推。你就可以用键盘控制球的移动!

小结

看,一个简单的小游戏就这么做出来。这只是个最基础的例子,还有很多可以完善的地方,比如加点音效、加点碰撞检测、加点游戏逻辑等等。不过万变不离其宗,只要掌握基本的原理,就能做出各种各样的游戏来。希望我的分享对大家有帮助,下次咱再聊点别的!

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