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ipv6玩游戏延迟高吗?实测对比告诉你答案!

作为一个数码爱好者,平时就喜欢折腾这些。前段时间,听说IPv6能降低游戏延迟,我就琢磨着,这玩意儿到底靠不靠谱?于是我就亲自动手,从头到尾体验一把,把过程和感受都记录下来。

折腾开始

我啥也不懂,就在网上到处搜资料。看到有人说“IPv6能减少数据解析层数,理论上可以减少网络延迟”,还有人说“IPv6能大大降低网络延迟,可以从现在普遍100ms左右,降到个位数”,看得我心痒痒,感觉发现新大陆。

第一步,当然是确认我的网络环境支不支持IPv6。

打电话问宽带师傅,确认我家宽带是支持的。然后,我看下我的光猫和路由器,也都支持IPv6。看来硬件设备是没问题。

第二步,设置光猫和路由器。

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这一步稍微有点麻烦,我以前也没弄过。好在现在网上教程很多,照着一步步来,把光猫改成桥接模式,然后在路由器里开启IPv6。具体怎么设置的我就不细说,每个牌子的路由器都不太一样,大家自己搜一下就行。

第三步,电脑设置。

这一步比较简单,在网络设置里把IPv6相关的选项都打开就行。我还特意去网上找几个测试网站,确认我的电脑已经成功获取到IPv6地址。

激动人心的测试环节

准备工作都做好,接下来就是见证奇迹的时刻!

我平时主要玩LOL,所以就拿它来测试。先用以前的IPv4网络玩一局,延迟大概在40ms左右,还算稳定。

然后,我切换到IPv6网络,又开一局。刚进去的时候,感觉延迟好像是低一点,但也不是特别明显。大概在30ms左右。玩的过程中,感觉网络确实比之前更稳定一些,没有出现过卡顿的情况。

为更准确地解情况,我还特意用几个不同的加速器,每个加速器都试好几个节点。结果发现,有些节点在IPv6下延迟确实降低,但也有一些节点反而升高,甚至还有连不上的情况。看来,这IPv6也不是万能的,跟加速器、节点都有关系。

我还看到网上有人说:“开IPv6,我雷神和ZZ都延迟高200多,奇妙倒是正常稳定的。” 看来,不同加速器的效果还真不一样。我自己的体验也差不多,有的加速器效果有的反而更差。

折腾后的感受

  • IPv6在理论上确实可以降低延迟,但实际效果受多种因素影响。
  • 我的网络环境下,玩LOL时IPv6确实能降低一些延迟,但并没有网上说的那么夸张,能降到个位数。
  • 不同的游戏、不同的加速器、不同的节点,IPv6的效果都不一样。
  • 我还发现,开IPv6后,有些网站打开速度变快,有些反而变慢。

这回折腾还算成功,让我对IPv6有更深入的解。虽然IPv6不能完全解决游戏延迟问题,但至少是一个值得尝试的方向。如果你也想体验一下,建议先解清楚自己的网络环境,然后多试试不同的设置和加速器,找到最适合自己的方案。

我还看到网上有人说“关upnp和dmz之后好像恢复”,我没遇到这个问题,但大家如果遇到类似情况,也可以试试这个方法。

我的分享就到这里,希望能给大家带来一些帮助。记住,实践出真知!

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