今天心血来潮,想搞个2d生存游戏玩玩。以前就挺喜欢这种类型的游戏,打打怪、建建房子啥的,感觉特有意思。这回准备自己动手试试!
开搞!
先从最简单的开始。我找些像素素材,毕竟做2d游戏,像素风可是经典!然后就开始搭场景。我用的是Godot,因为操作简单还免费。把素材一个个拖进去,拼拼凑凑,弄个小地图出来。看着还挺像那么回事的,心里有点小激动!
光有场景不行,还得有主角。我又找个像素小人,给它加点简单的移动代码。让它能在地图上跑来跑去。WASD控制方向,还挺顺畅。不过光是跑来跑去也没啥意思,得加点料!
下一步,我打算搞点怪物。这样才像生存游戏嘛我又找几个像素怪物素材,什么骷髅、僵尸之类的,看着就挺吓人。给它们也加点代码,让它们能自动追着主角跑。这下有意思,主角得躲着怪物,不然就被干掉!
- 添加怪物:
- 导入怪物素材。
- 编写怪物AI,让它们能追着主角跑。
- 添加主角的生命值,被怪物攻击会掉血。
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我寻思着得给主角加点攻击力。不然光挨打也太憋屈!于是我又加个攻击动作,按空格键就能攻击。怪物被打到也会掉血,血掉没就消失。这下感觉好多,有来有回才刺激嘛
玩一会,感觉还是缺点对,生存游戏怎么能少建造!我又开始研究怎么造房子。找些砖块、木头的素材,试着让主角能采集资源,然后用资源建造房子。这一步可把我给难住,搞好久才弄明白怎么回事。不过总算是搞定,看着自己造的小房子,还挺有成就感的!
- 添加建造:
- 添加木头,砖块等等资源。
- 采集资源。
- 通过资源建造房屋。
今天就先搞到这,感觉已经有点像模像样。虽然画面简陋点,但是玩起来还挺有意思的。明天再继续完善,争取把它做成一个能玩的小游戏!
今天还是很有收获的。从零开始做游戏,虽然有点累,但是感觉特充实!