今天心血来潮,想搞个迷宫小游戏玩玩,就动手做起来!
摸索阶段
我对做什么样的迷宫毫无头绪。就去网上随便搜搜,看到好多迷宫游戏,什么“茶叶蛋大冒险”、“纪念碑谷”、“密室逃脱”等等,看得我眼花缭乱。不过我这人不喜欢太复杂的东西,就想弄个简单点的,能自己操控小人在里面走来走去的那种。
然后又看到一些什么“不思议迷宫”、“迷宫追逐”之类的,说是地图随机生成,还能躲障碍物,听起来还挺有意思。但我还是觉得,先从最基础的做起。
动手实践
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我先是画个简单的迷宫草图,就用几条横线竖线随便勾勒几下,表示墙壁和通路。然后,我就开始琢磨怎么让小人在里面动起来。
我一开始想的是,用键盘上的方向键控制小人移动,按一下就走一格。如果前面是墙壁,就不能动;如果是路,就可以走过去。
为实现这个效果,我用一个二维数组来表示迷宫,数组里的数字,比如0表示路,1表示墙。然后,我写几个函数,一个用来根据数组画出迷宫,一个用来判断小人能不能移动,还有一个用来更新小人的位置。
代码写完后,我迫不及待地运行一下。还真能动!小人可以在迷宫里走来走去,遇到墙壁也会停下来。虽然画面简陋点,但基本功能算是实现。
遇到的问题
过程中也遇到一些小问题。比如,一开始小人经常“穿墙”,明明前面是墙壁,它还能走过去。后来我仔细检查代码,发现是判断能不能移动的函数写错,改之后就正常。
还有,一开始迷宫的边缘没有墙壁,小人一不小心就走出去。后来我在迷宫周围加一圈“墙”,小人就再也跑不出去。
最终成果
经过一番折腾,我的迷宫小游戏终于有点样子。虽然画面还是很简陋,就是一些方块和线条,但玩起来还挺有意思的。我试着在里面走几圈,还真有点迷路的感觉!
这回尝试还挺成功的。虽然只是个简单的小游戏,但也让我学到不少东西。以后有时间,我打算再给它加点新功能,比如加点道具、敌人什么的,让它变得更好玩!