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热门出租车游戏下载,老司机带你体验速度激情!

今天心血来潮,想搞个出租车游戏玩玩,对,就是那种开着出租车满城跑,接客送客的游戏。想想都觉得带劲!

第一步,当然是先找找有没有现成的

我先去网上搜一圈,还真不少!什么“飞驰出租车”、“疯狂的出租车”、“出租车速跑”……看得我眼花缭乱。不过这些游戏要么是3D的,要么就是各种飙车竞速,感觉不太符合我想要的“休闲”感觉。

第二步,自己动手,丰衣足食

既然找不到完全满意的,那就自己动手做一个!反正我也有点编程基础。不过做什么样的?我想想,要不就做一个简单的2D游戏,画面不用太复杂,重点是模拟那种开出租车的感觉。

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第三步,开始“画”地图

我先用纸笔画个草图,大概就是几条横竖交错的街道,再加几个标志性建筑,比如车站、商场、公园啥的。然后,我就开始在电脑上“画”地图。我用的是一个很简单的绘图软件,就是把街道、建筑这些元素一个个画出来,再拼到一起。

第四步,让出租车“动”起来

地图画好,接下来就是让出租车动起来。我用键盘的上下左右键来控制出租车的移动,这部分代码写起来还算顺利。不过为让出租车看起来更“真实”一点,我加个小小的转弯效果,就是按下左右键的时候,车头会稍微偏转一下。

第五步,加入“乘客”

光有车在路上跑还不行,还得有乘客!我在地图上随机生成一些“乘客”,他们会站在路边,头上顶着一个目的地。当出租车靠近乘客时,乘客就会“上车”,然后头上显示的目的地就会变成一个路线指示。

第六步,“送客”到目的地

有乘客,就要把他们送到目的地。这部分就是根据乘客头上的路线指示,判断玩家是否按照正确的路线行驶。如果走对,乘客就会“下车”,然后给个好评;如果走错,嘿那就等着差评!

第七步,一些小细节

为让游戏更有趣,我还加一些小细节。比如,加个计价器,模拟出租车计费;加个时间限制,让玩家更有紧迫感;还加些简单的音效,比如出租车开动的声音、乘客上下车的声音等等。

最终成果

  • 一个简单的2D出租车游戏
  • 可以控制出租车在地图上自由行驶
  • 可以接送乘客,并根据路线指示将乘客送达目的地
  • 有简单的计价器、时间限制和音效

总结

虽然这个游戏很简单,甚至可以说有点“粗糙”,但毕竟是我自己一点点做出来的,还是挺有成就感的。而且通过这回实践,我对游戏开发也有更深的理解。下次有时间,我还要继续完善这个游戏,比如加入更多的地图元素、更复杂的交通规则等等。这回的“出租车游戏”之旅,我觉得挺值的!

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