今天心血来潮,想搞个火柴人小游戏玩玩,就直接开干!
我就在想,火柴人游戏嘛肯定得有跑、跳这些基本动作。然后,我还想加点刺激的,比如射击、打斗什么的。我就先从这些基本操作开始弄起。
我先在网上找些资料,看看别人是怎么做的。发现很多人都提到啥“新手模式”,说要先让玩家熟悉基本操作,比如移动、跳跃啥的。我觉得挺有道理,就照着这个思路来。
搞出个火柴人
有想法,第一步,得先有个火柴人!我就自己画个简单的火柴人,虽然丑是丑点,但好歹能用。
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让火柴人动起来
有火柴人,下一步就是让它能跑能跳。我直接写些代码,控制火柴人的移动和跳跃。刚开始,火柴人动起来还有点僵硬,像个机器人。不过经过一番调整,总算顺畅多。
加入射击和战斗
光是跑跳还不够过瘾,我又给火柴人加射击和战斗的功能。这样,火柴人就可以跟敌人干架!
搞点金币和资源
然后,我又想,光打架也没啥意思,得有点奖励机制。我就加个金币系统。玩家可以通过打败敌人或者完成任务来获得金币。有金币,就可以升级火柴人,或者买更厉害的武器。
我还看到有人提到啥“生产”和“资源”,我也琢磨着弄一个简单的资源系统。玩家可以用金币来“生产”一些东西,比如更厉害的火柴人小兵,来帮助自己战斗。
选角色和模式
我还发现,很多游戏都有不同的角色和模式可以选择。我也想试试,就简单地做几个不同的火柴人角色,每个角色都有点不一样的能力。然后,我还弄几个不同的游戏模式,让玩家可以有不同的体验。
测试运行
就是测试运行!我自己在游戏里玩好几遍,感觉还挺有意思的。也发现一些小问题,比如有时候火柴人会卡住,或者敌人的动作有点奇怪。不过这些都是小问题,稍微改改就好。
这回做火柴人小游戏,虽然过程有点曲折,但还是挺有成就感的。从啥都不会,到做出一个能玩的游戏,感觉自己又进步一点点!