今天跟几个朋友一起搞个新游戏,叫《进化》。这游戏之前看宣传片就挺带劲的,说是啥4V1非对称对抗,一个当怪兽,其他四个当猎人,听着就刺激!
刚进游戏,那画面有点糙。植被、高地、还有那些野兽啥的,混在一起,打起来真不好分清楚谁是谁,得适应好一会儿。不过玩起来还算流畅,就是在水边打架的时候,偶尔会卡一下。
我们几个都是新手,一开始玩那个多人对抗模式,简直。游戏里也没个 ??????的提示,好多人开局连跑都懒得跑,直接就开干。最快的一局,40秒就完事,可我们在匹配那里等起码有三五分钟,真让人心焦!
后来琢磨琢磨,这游戏得讲究个“躲猫猫”。怪兽得想办法偷偷摸摸地发育,猎人就得去追踪,然后找机会升级装备。感觉这游戏就得靠脑子,你得猜对面想干然后想办法搞他。
怪兽成长之路
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我玩几局怪兽,发现这怪兽也挺有讲究的。最重要的就是赶紧吃那些小动物,让自己进化。这游戏里有个“嗅觉”功能,简直就是官方给的“透视”,能看到周围的动物、猎人,还有鸟。多用这个,就能更好地规划逃跑路线,还能更快地找到吃的。
还有就是,多用潜行。潜行的时候,打那些小动物特别快,而且还不会留下脚印,不容易被猎人发现。这游戏里,怪兽进化之后,好像还能有额外的行动机会,感觉挺厉害的。
猎人组队狩猎
我也玩几局猎人。感觉这猎人更需要配合,一个人瞎跑,根本打不过怪兽。我们几个要是没有语音,那这游戏就真成五个人满地图乱跑,然后一顿乱打,啥配合没有,也体会不到啥乐趣。
玩猎人的时候,感觉这怪兽的打击感有点怪。明明感觉那一巴掌没那么远,结果打出去,还是能打中。而且游戏里有些东西,离得太近,会挡住视线,比如怪兽丢石头那个技能,正面根本看不到落点,有点坑。
整体感受
玩几局下来,感觉这游戏挺有意思的,就是需要好好琢磨琢磨。尤其是那个多人对战,才是这游戏的核心。不过这游戏的环境氛围感觉做得不太没有那种紧张刺激的感觉,要是能做成那种恐怖片的氛围,估计会更带劲。
这游戏还是值得一玩的,但是需要一些耐心和配合。要是能找到几个靠谱的队友,一起开黑,那感觉肯定更棒!