大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——游戏运营商。
我就是个纯粹的游戏迷,啥火玩《王者荣耀》、《和平精英》这些,哪个不是玩得溜溜的?后来玩得多,就琢磨着,这些游戏公司到底是怎么赚钱的?于是乎,我就开始研究起游戏运营商这个行当。
第一步:摸清市场
我先是在网上到处搜资料,看看现在市面上都有哪些厉害的游戏运营商。这一搜不要紧,发现这水还挺深!
- 腾讯:不用说,人家可是老大,游戏多,用户也多,赚得盆满钵满。
- 网易:紧跟在腾讯后面,实力也不容小觑,像《阴阳师》这些游戏,那画面,那剧情,真是没得说。
- 还有什么完美世界、米哈游、盛趣游戏……,数都数不过来!
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看来这行竞争还挺激烈的,要想分一杯羹,可不容易!
第二步:选定方向
这么多游戏公司,我总不能每个都学?得选个方向!我想想,自己平时最喜欢玩的就是手机游戏,而且现在手机游戏也越来越火,干脆就从手游入手!
于是我又开始研究手游市场,看看哪些类型的游戏最受欢迎,哪些公司的运营模式比较成功。这一研究,又发现不少门道。
- 像米哈游的《原神》,靠着开放世界和精美画面,吸引一大批玩家。
- 还有莉莉丝,人家在海外市场做得风生水起,也是个值得学习的对象。
第三步:学习经验
光看资料可不行,还得学习人家的实战经验。我开始关注这些游戏公司的动态,看看他们是怎么推广游戏的,怎么维护用户关系的,怎么处理各种突发情况的。
我还特意加一些游戏运营的交流群,跟里面的大佬们请教经验。别说,这些大佬们还真挺热情的,给我不少建议。
第四步:尝试实践
学这么多,总得动手试试?我找几个朋友,一起搞个小团队,打算代理一款小游戏试试水。
从跟游戏开发商谈合作,到游戏的推广、上线、运营,每一步都亲力亲为。这中间,可真是遇到不少问题!
- 比如,跟开发商谈分成比例,差点没谈拢。
- 游戏上线后,服务器不稳定,被玩家骂惨。
- 推广效果不理想,用户增长缓慢……
不过好在我们几个都挺有韧劲的,遇到问题就一起想办法解决。慢慢地,也摸索出一些门道,游戏的数据也开始慢慢好转。
第五步:总结反思
虽然这回尝试算不上成功,但也让我收获不少经验教训。我把这回实践过程中的每一个细节都记录下来,认真分析哪些地方做得哪些地方还需要改进。
游戏运营商这行当,可真不是那么容易做的!不仅要懂游戏,还得懂市场,懂用户,懂技术……不过我相信,只要肯学习,肯努力,总有一天,我也能在这个行业里闯出一片天地的!
好,今天的分享就到这里。希望我的这些经验,能对大家有所启发。下次有机会,再跟大家聊聊其他的实践心得!