去年,我那颗躁动的心,突然就想搞游戏开发。之前一直觉得自己编程水平还行,寻思着做个游戏应该也不难?结果,真是一头扎进去才知道水有多深!
我连从哪下手都不知道。上网一顿搜,发现这游戏开发要学的东西还真不少!什么C++、C#、Java,看得我头都大。我之前虽然也写过些代码,但都是小打小闹,跟游戏开发这架势比起来,简直是小巫见大巫。
琢磨半天,我决定先从C#入手。为啥?因为听说Unity引擎用C#比较多,而Unity又比较火,适合新手。于是我就开始啃C#的漫漫长路。买本书,又找些视频教程,每天下班后就一头扎进去学。循环、条件、函数、类……这些概念对我来说,既熟悉又陌生。熟悉是因为以前接触过,陌生是因为真要用起来,发现自己掌握得还真不咋地。
学一段时间C#,感觉稍微有点底气,我就开始琢磨着装个Unity试试。这玩意儿还真不小,下载安装就花不少时间。打开Unity,看着那一堆按钮和窗口,我又懵。这都啥跟啥?
没办法,继续学呗!我又找些Unity的教程,跟着一步步做。创建个场景,放个立方体,写个脚本让它动起来……还真有点意思!
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- 创建新项目
- 添加对象
- 编写C#代码
- 在场景中操作
- 看效果
不过这只是万里长征第一步。想要做出个像样的游戏,还得学很多东西。比如,怎么让角色动起来更自然?这就得学动画。怎么让游戏画面更好看?这就得学图形学。怎么让游戏更好玩?这还得学游戏设计!
慢慢摸索
后来我还解到,除客户端,还有服务端。服务端是就是管着游戏里那些数据,比如玩家的等级、装备啥的。这又得学数据库、网络编程……想想都头大!
这一路学下来,我真是体会到“学无止境”这四个字的含义。不过看着自己做的小东西一点点变得像模像样,心里还是挺有成就感的。虽然离做出个真正的游戏还有十万八千里,但我相信,只要坚持下去,总有一天能实现自己的游戏梦!
现在我还在继续学习,每天都在学习新的知识,解决新的问题。虽然很累,但也很快乐!这就是我,一个游戏开发小白的成长之路。