大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个挺有意思的事儿——把科学原理融到游戏里头。
我就是刷到几本书,叫啥《游戏中的科学》①②③④,说是里头有好多好玩的小实验。我这人就好个新鲜,心想:这玩意儿能有多好玩?还能玩出花来?结果,还真让我给玩出点门道来!
折腾的开始
我就照着书上说的那些小实验,什么水、杯子、光线,瞎折腾。你还别说,真挺有意思的!比如那个斜着盖杯子的实验,说是能让杯子里头充满水,我一开始还不信,结果一试,还真行!这不就是利用光的折射嘛
然后我就琢磨着,这些个小实验,能不能搁到游戏里头去?
动真格的
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说干就干!我先是找些资料,看看人家专业的游戏是怎么设计的,发现这里头学问还真不少,什么数学、物理、化学,都得懂点儿。不过咱不怕,咱有的是一股子钻研的劲儿!
我开始琢磨,怎么把那些科学原理给“翻译”成游戏里的玩法。比如,我看到书里提到牛顿的万有引力定律,我就想,能不能在游戏里做一个场景,让玩家体验一下不同星球上的重力?
- 第一步,先画个草图。我大概想想,这游戏得有几个星球,每个星球的重力都不一样。
- 第二步,找素材。这年头,网上啥素材没有?我找些星球的图片,还有一些小人的素材。
- 第三步,开干!我找个简单的游戏引擎,就开始往里头“堆”东西。
你还真别说,这过程还真挺磨人的。一会儿是这儿不对劲儿,一会儿是那儿出问题。不过咱是谁?咱可是有耐心、有毅力的人!
初见成效
经过一番折腾,还真让我给弄出来!虽然画面有点糙,但这不重要,重要的是重要的是它能玩!而且玩的时候还能学到东西!
我给几个朋友试玩一下,他们都说挺有意思的。有个朋友还说:“你这游戏,玩着玩着,我感觉自己都快成科学家!”
继续折腾
这只是个开始。我打算继续往里头加东西,比如再加点化学反应、生物进化啥的。我还想把这游戏做得更漂亮点儿,让更多人喜欢玩。
这事儿我是干上瘾!我觉得,这游戏不仅仅是给人玩的,还能让人学到东西。这不就是寓教于乐嘛
今天就跟大家分享到这儿。等我下次有啥新进展,再来跟大家唠嗑!