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无限生存游戏哪个好玩?这几款口碑爆棚别错过!

大家今天来跟大家唠唠我最近搞的一个小玩意儿——“无限生存游戏”。这名字听起来挺唬人的?就是一个想法,想看看能不能做出一个永远也玩不腻的生存游戏。

起因

话说我平时就爱玩各种生存游戏,什么《星球:重启》,《明日之后》,还有那个在海上飘的《逃出银河系》,我都玩个遍。但玩久就觉得,好像都差不多,玩到后面就没啥意思。要么就是资源采光,要么就是敌人打完,就感觉,就这?

所以我就琢磨着,能不能自己搞一个,能一直玩下去,永远都有新东西的那种。

动手过程

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我是从最简单的开始的。先弄个方块世界,就像那个《方块生存世界》一样。为简单!方块好处理,不用考虑太多模型啥的。然后我就开始往里面加东西。

第一步,资源。

我先弄些基本的,像木头、石头、矿石啥的。然后我就想,得让这些资源能再生,要不然采光就没得玩。我就写个小脚本,让这些资源能过一段时间就自动长出来。

第二步,敌人。

光有资源也不行,还得有点挑战。我就弄些怪物,也是方块的,简单粗暴。这些怪物一开始也很弱,就是瞎晃悠。然后我寻思着,得让它们变强,要不然玩家几下就打死,没劲。

第三步,让一切“动”起来。

  • 我就加个时间系统,白天黑夜轮着来。
  • 怪物,也根据时间变厉害,白天弱点,晚上就厉害。
  • 我还加个“进化”系统,怪物会随着时间推移,慢慢变强,还会出现新的种类。

遇到的坑

做这个过程中也遇到不少问题。最头疼的就是,怎么让这个世界看起来“无限”。

一开始我想,地图无限大不就行?但后来发现,地图太大,电脑跑不动!后来我想个办法,就是只加载玩家周围的一小块地方,玩家走到哪儿,就加载哪儿。这样就解决地图太大的问题。

还有就是怪物的AI,一开始那些怪物就是傻乎乎的,只会乱跑。后来我给它们加点“脑子”,让它们会追着玩家跑,还会躲避攻击。这样玩起来就有意思多。

最终效果

经过一段时间的折腾,这个“无限生存游戏”也算是有模有样。虽然画面还是方块的,但是玩起来还挺有意思的。资源会不断再生,怪物会不断变强,永远都有新的挑战。

虽然和那些《方舟:生存进化》之类的大作没法比,画面也较为简陋。但,能一直玩下去,这不就是我想要的嘛

这还只是个开始,以后我还会继续往里面加东西,让它变得更好玩。大家要是有啥想法,也欢迎跟我说说!

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