哎,近迷上了CSGO,你们懂的,那枪战的刺激劲儿,啧啧! 玩儿久了,发现一个好玩儿的事儿——调手臂长度!这感觉就像给自己的游戏角色换了个造型,还挺有意思的。
一开始,我纯粹是无意中看到的,网上有人说可以调,我当时还半信半呢。抱着试试看的心态,我开始了我的“长臂计划”。其实说起来也简单,就是要在游戏里打开控制台,然后输入一些代码。
你要知道怎么打开控制台。这玩意儿,不同的版本可能有点儿区别,我用的这个版本(具体版本号我记不清了,反正挺新的),是在游戏里按“~”这个键,就是键盘上数字1左边的那个键。 次按的时候,可能会有点懵,不知道啥情况,别急,它就是控制台,别害怕。
然后,才是重头戏——输入代码。代码很简单,就一句:viewmodel_fov "数值"。 这个“数值”就决定了你的手臂长度,范围是54到68。数值越大,手臂越长,反之亦然。 我一开始直接输入了68,想试试长的手臂是什么感觉。结果嘛……画面有点怪,感觉我的枪都快伸出屏幕了! 哈哈哈,感觉还挺滑稽的。
后来我又试了试65,感觉这个长度比较舒服,视野也不会太奇怪。 当然,这只是我个人的感觉,你们可以自己尝试不同的数值,找到适合自己的长度。 毕竟,玩游戏嘛,开心重要!
为了方便大家,我做了个小总结一下我试验过的几个数值和我的个人感受:
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数值 | 手臂长度 | 我的感受 |
---|---|---|
短 | 感觉枪离屏幕太近了,有点压抑。 | |
中等 | 比较舒服,视野也比较开阔。 | |
偏长 | 我喜欢的长度,看着比较顺眼。 | |
长 | 手臂太长了,感觉有点不协调,视野有点被遮挡。 |
不过,调手臂长度这个事儿,说起来简单,实际上还是需要点儿技巧的。 你得适应不同的手臂长度带来的视野变化。 刚开始的时候,可能会感觉有点不习惯,瞄准也可能不太准。 所以,建议大家先在练习模式里多练练,适应一下新的视野,然后再到正式比赛中使用。
不同的武器,手臂长度带来的影响也不一样。 有些武器本来就比较长,再把手臂调长,可能会显得更加不协调。 所以,大家在选择手臂长度的时候,也要考虑一下自己常用的武器。
还有,别忘了,这只是个视觉效果的调整,并不会对你的游戏技术有任何实质性的影响。 所以,别指望通过调手臂长度就能变成枪神,老老实实练枪才是王道!
对了,差点忘了说下载安装。 这游戏本身的下载安装就比较简单,你直接去Steam上搜“Counter-Strike: Global Offensive”就能找到,然后按照提示一步一步操作就行了,也没啥特别的技巧。版本嘛,新的好,毕竟新版本会有更多的优化和bug修复,玩起来更爽。
分享一个小技巧:有些玩家喜欢把viewmodel_offset_x和viewmodel_offset_y这两个代码也一起调一下,可以微调武器在屏幕上的位置,让感觉更舒服。这两个参数的数值范围比较广,你可以慢慢尝试,找到自己舒服的数值。 但是别调太夸张了,不然看着也怪怪的。
调手臂长度就是一个简单的游戏乐趣,不必过于纠结。 大家可以根据自己的喜好和习惯,找到适合自己的设置,享受游戏带来的乐趣就好啦。 你觉得哪个数值适合你呢? 或者你还有其他什么好玩儿的设置,也欢迎分享出来,一起交流交流!