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打僵尸射击游戏太刺激了!这几个游戏千万别错过!

大家今天来跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——打僵尸射击游戏。别误会,不是那种3A大作,就是个自己瞎琢磨的小东西,不过过程还挺有意思,跟大家分享一下。

最初的想法

就是觉得市面上的打僵尸游戏玩来玩去都差不多,要么就是画面血腥得吓人,要么就是操作复杂得让人头疼。我就想,能不能搞个简单点、轻松点的,但又不失乐趣的打僵尸游戏?于是这个念头就在我脑子里扎根。

摸索阶段

有想法,接下来就是动手。一开始我是懵的,不知道从哪儿下手。就在网上到处搜资料,看别人是怎么做的。看到那些“致命狙击”、“勇闯死人谷2”之类的,感觉都好厉害,但又觉得跟我想要的不太一样。我还看到“丧尸射击”、“僵尸前线3D”这些,感觉有点意思,但还是觉得少点什么。

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灵光乍现

有一天,我突然想到“像素危城”这款游戏,一下子就来灵感!对,我也可以做个像素风格的嘛这样既能降低难度,又能做出自己的特色。而且像素风格的游戏,天然就带着一种复古的趣味,多

动手实践

有方向,我就开始吭哧吭哧地干起来。先是搭个简单的场景,弄几个方块当僵尸,再加个小人当主角。然后就是让小人能动起来,能开枪。刚开始的时候,那叫一个简陋,僵尸都不会动,就傻站在那里挨打。不过看着自己做出来的东西,还是挺有成就感的。

后来慢慢地,我给僵尸加点动作,让它们能追着小人跑。然后又加点音效,开枪的时候“砰砰砰”,僵尸被打中的时候“嗷嗷嗷”,一下子就感觉有内味儿!

不断完善

这还没完。我又琢磨着,光是打僵尸也太单调,得加点别的元素。于是我给游戏加个简单的“营地”系统,让玩家可以种点东西,获得点资源,然后用资源升级武器什么的。这样,游戏就有点策略性,玩起来也更有意思。

  • 让僵尸更“聪明”: 我还想办法让僵尸的行为更丰富一些,比如有的僵尸跑得快,有的僵尸血厚,还有的僵尸会远程攻击。
  • 增加武器种类: 除基本的手枪,我还加弓箭、霰弹枪之类的,不同的武器有不同的特点,打起来更带劲。
  • 优化操作手感: 我还花不少时间调整操作,让射击的手感更流畅,打起来更爽快。

最终成果

经过一段时间的折腾,这个小游戏也算是有点样子。虽然跟那些大作比不,但自己玩起来还是挺开心的。而且在这个过程中,我也学到不少东西,感觉挺值的!

今天的分享就到这里。如果你也对做游戏感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的“打僵尸”游戏!

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