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手机单机射击游戏推荐,这几款不联网也能玩到嗨!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——弄个单机射击游戏的手机版。别误会,我可不是啥游戏开发大神,就是个喜欢玩游戏的普通人,心血来潮想自己试试看能不能搞出点名堂。

摸索阶段

那真是两眼一抹黑,啥也不懂。就凭着一腔热情,在网上到处搜教程,看人家怎么做的。看不少资料,发现好多人推荐用 “Unity” 这个东西,说是做游戏挺方便的。我就下载一个,打开一看,哇,界面上密密麻麻的按钮,头都大!

不过还网上教程多!我就照着那些一步一步来。先学着做个简单的场景,就是个空旷的场地,然后放几个方块当障碍物。这就算是有个“战场”的样子。

添加角色和敌人

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光有个场景不行,还得有“人”打架才热闹嘛我又去学着做个角色,就是一个小人,能跑能跳的那种。然后又做几个敌人,也是小人,不过颜色不一样,方便区分。

接下来就是关键,怎么让这些小人“动”起来?

我琢磨着,得给角色加个控制,用手指在屏幕上划拉,就能控制小人移动。这个过程可费我不少劲,试好多次才成功。然后是敌人,我给它们加个简单的AI,就是让它们自动朝角色移动,靠近就“开枪”。

实现射击效果

有角色和敌人,还得有枪!这射击游戏,没枪怎么行?

  • 我先是在网上找个枪的模型,导入到游戏里。
  • 然后给枪加个“子弹发射”的功能。
  • 这“子弹”也是我自己做的,就是一个小圆点,从枪口飞出去,打到敌人身上,敌人就“消失”。

为让射击效果更“炫酷”一点,我还给子弹加个尾迹,就是子弹飞过的时候,后面拖着一条线,看起来更带感。

不断尝试和改进

整个过程,就是不断地尝试、失败、再尝试。有时候一个小问题,能卡我好几天,怎么都解决不。这时候,我就会去网上找答案,或者去论坛里问问别人。反正就是各种折腾。

经过一段时间的努力,我这个“简陋”的单机射击游戏总算是有点样子。虽然画面比较粗糙,玩法也比较简单,但好歹是自己从头到尾做出来的,还是挺有成就感的!

这回尝试也让我学到不少东西,对游戏开发也有更深的解。以后有时间,我还会继续完善这个游戏,争取做得更好玩!

好,今天就跟大家分享到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的游戏!

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