说到游戏名字,最近我可真是费一番脑筋。事情是这样的,我最近迷上一款新游戏,琢磨着要起个响当当的名字,最好是那种简洁又有力,让人一眼难忘的。想来想去,我觉得两个字的ID最符合我的要求,干净利落,还不容易跟别人重复。
我就是闷头自己想。我这个人平时就喜欢看看小说,刷刷视频啥的,脑子里灵光一闪,蹦出几个词:
- 孤影
- 残月
- 墨痕
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感觉还行,但是又觉得差点意思,不够独特,好像在哪见过似的。于是我就去网上搜罗一圈,看看别人都起啥名字。你别说,这一搜还真搜到不少好东西。
网上那些个游戏论坛、贴里,一堆人在分享自己的游戏ID,我一个个看过去,眼睛都花。然后,我发现一些起名的规律,很多人喜欢用一些比较有意境的字,或者是一些反差比较大的组合。
我又挑挑拣拣,选几个我觉得不错的:
- 清风(感觉挺飘逸的)
- 断念(听起来有点决绝)
- 星陨 (这个感觉比较霸气)
- 无痕(干脆利落,挺好)
拿着这几个名字,我开始犯难,到底用哪个我把这些名字都输入到游戏里试试,看看有没有被别人占用。还真有几个被占用!
经过一轮筛选
我决定用“无痕”这个名字。一来,这个名字没被占用;二来,我觉得这个名字挺符合我玩游戏的心态的,来去如风,不留痕迹,多潇洒!
这起个游戏名字也挺有意思的,跟做项目似的,得有灵感,还得经过市场调研(看看别人都起啥),还得通过测试(看看能不能用),才能最终确定下来。这回实践经历也让我有小小的成就感。这回就先分享到这,我去游戏里闯荡江湖!