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微信小游戏开发教程:新手入门到精通全攻略!

今儿个心血来潮,想捣鼓捣鼓微信小游戏开发,也算给自己找点乐子。之前完全没搞过,就从零开始,一步步摸索呗。

第一步:准备家伙事儿

你得有工具才能干活对。我这人比较喜欢简单直接的,就去看看,发现 Cocos Creator 这玩意儿挺多人推荐的,说是对新手友那就它!

  • 下载 Cocos Creator:直接去 Cocos 官网,找到下载链接,选个适合自己电脑的版本,下载安装就完事儿。
  • 小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • 下载安装微信开发者工具:既然是做微信小游戏,那微信官方的开发者工具肯定少不。去微信公众平台官网,找到开发者工具的下载地址,下载安装。

这两个东西装基本的前期准备就差不多。

第二步:上手试试

打开 Cocos Creator,新建一个项目。它会让你选个模板,我随便选个空白模板,反正咱也是从头学起。

创建好项目后,就能看到 Cocos Creator 的主界面,左边是场景编辑器,中间是层级管理器,右边是属性检查器,底下是控制台… 看着有点懵,不过没事,慢慢来。

第三步:折腾点东西出来

我琢磨着,先随便放点东西到场景里看看效果。在层级管理器里右键,创建一个精灵节点(Sprite),然后在属性检查器里给它设置个图片资源,就显示出来。

然后我又试着加个按钮(Button),还给按钮加个点击事件,让它点击后能改变精灵的颜色。这玩意儿还挺有意思,点一下按钮,精灵就变个色儿,跟变魔术似的。

第四步:发布到微信开发者工具

东西做好,总得看看在微信里跑起来是啥样。在 Cocos Creator 的菜单栏里找到“项目”->“构建发布”,然后在发布平台里选择“WeChat Game”,再点“构建”。

构建完成后,打开微信开发者工具,导入刚刚构建出来的项目。一切顺利的话,就能在微信开发者工具里看到你的小游戏,还能用手机扫码预览,真真儿的能在微信里跑起来!

第五步:继续折腾

今天就先折腾到这儿,基本算是把流程跑通。接下来还得继续学习,加点游戏逻辑,做点更有意思的东西出来。不过今天这一步步的,从啥也不会到能在微信里跑个小东西,还挺有成就感的!

这玩意儿,入门感觉也不算太难,主要是动手去做,遇到问题就查查资料,总能解决的。等我再折腾出点名堂,再来跟大家分享!

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