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微信小游戏开发工具哪个好?对比分析帮你做选择!

今儿个心血来潮,想捣鼓个微信小游戏,体验一把当游戏开发者的感觉。之前就听说微信小游戏开发挺方便的,工具也多,这回就来试试水。

摸索阶段

我啥也不懂,就在网上瞎搜。发现好多人都推荐用 Cocos Creator,说是做 2D 游戏特别好使,对微信小游戏支持也到位。我就寻思着,这玩意儿听起来挺靠谱,就决定用它。

下载安装

然后,我屁颠屁颠地去 Cocos 官网,把 Cocos Creator 给下载下来。安装过程倒是挺顺利,没遇到啥幺蛾子。

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创建项目

打开 Cocos Creator,新建一个项目。看着空荡荡的界面,我有点懵,这都啥跟啥?不过还软件里有新手引导,跟着教程一步步操作,总算把场景、精灵啥的给弄出来。

编写代码

接下来就是写代码。我之前稍微学过一点 JavaScript,所以写起来倒也不是完全摸不着头脑。不过要实现游戏逻辑,还是得不断地查资料、看文档,边学边写。

  • 遇到的坑:
  • 我对 Cocos Creator 的组件化开发模式不太熟悉,经常把代码写得乱七八糟。后来慢慢摸索,才逐渐掌握组件化开发的精髓,把代码写得更有条理。

调试预览

写完一部分代码,我就迫不及待地想看看效果。Cocos Creator 有个挺方便的功能,可以直接在编辑器里预览游戏效果。这样,我就能及时发现问题、及时修改,省不少事。

导出发布

等游戏做得差不多,我就准备把它发布到微信小游戏平台。Cocos Creator 直接支持导出微信小游戏,我只需要点几下鼠标,就能生成微信小游戏的代码包。然后,我再按照微信官方的文档,把代码包上传到微信开发者工具,就完成发布流程。

真机测试

发布之后,我赶紧用手机扫码体验一下。还真能玩!虽然游戏很简单,但毕竟是自己亲手做出来的,心里还是美滋滋的。

总结

这回折腾微信小游戏开发,虽然过程有点曲折,但最终还是成功。我发现,只要肯动手、肯学习,即使是像我这样的小白,也能做出自己的小游戏。而且Cocos Creator 这工具确实挺好用的,大大降低游戏开发的门槛。以后有时间,我还想继续深入研究,做出更有趣的游戏!

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