今天心血来潮,想捣鼓点不一样的东西,就决定挑战一下做个小火车游戏。说干就干,先去网上搜搜,看看都有啥样的小火车游戏,心里好有个底。
这一搜不要紧,发现小火车游戏还挺多的,什么《疯狂小火车》、《宝宝小火车》、《火车傲游世界》等等,看得我眼花缭乱。不过我这人就喜欢琢磨,既然要做,就不能跟别人一样,得有点自己的特色。
初步构思
我想象中的小火车游戏,得能自己动手拼接轨道。就像小时候搭积木一样,一块一块拼起来,让小火车能顺利开到终点。我重点看看《疯狂小火车》这个游戏,感觉它的轨道拼接玩法挺有意思,可以借鉴一下。
然后,我还想加点驾驶元素进去。毕竟光拼轨道也太单调。找到的资料里提到《宝宝小火车》,说能体验驾驶的乐趣。这个点子不错,可以考虑把驾驶和拼接轨道结合起来,增加点挑战性。
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深入挖掘
光是拼接和驾驶,感觉还是少点什么。我又去翻翻,发现有个叫《托马斯_火车危机3D》的游戏,说是3D效果,还能调度火车。这个“调度”的概念吸引我,或许可以在游戏里加点管理和策略的元素,让玩家不只是个司机,还能当个调度员,管理整个铁路系统的运行。
我还看到一个叫《火车遨游世界》的游戏,说是能模拟真实的天气变化,还能环游世界。这个想法挺浪漫的,不过我目前的技术水平可能还达不到,先记下来,以后有机会再尝试。
遇到的挑战
整个过程也不是一帆风顺的。刚开始的时候,我对怎么实现轨道的拼接毫无头绪,感觉像无头苍蝇一样乱撞。后来我反复琢磨《疯狂小火车》的玩法,一点点尝试,才慢慢摸索出一套方法。
还有,把驾驶和拼接轨道结合起来,也费我不少脑筋。既要保证拼接的自由度,又要让驾驶有挑战性,还得考虑两者的衔接,真是个不小的难题。不过经过反复试验和调整,最终还是找到一个比较满意的方案。
最终成果
经过一番折腾,我的小火车游戏终于有点样子。虽然画面还比较简陋,玩法也比较简单,但总算是实现我最初的想法。玩家可以自由拼接轨道,然后驾驶小火车在自己搭建的轨道上行驶,还可以切换视角,体验一把当调度员的感觉。
- 轨道拼接:实现!可以拖动不同形状的轨道,把它们拼起来。
- 火车驾驶:实现!可以控制小火车前进、后退、加速、减速。
- 调度视角:实现!可以切换到一个俯视视角,查看整个铁路系统的运行情况。
看着小火车在自己搭建的轨道上跑起来,心里还是挺有成就感的。这只是一个开始,以后我还会继续完善它,争取做出一个更有趣、更耐玩的小火车游戏!