昨儿半夜两点还盯着手机较劲,手指头戳屏幕戳到抽筋,就为了搞清楚《死亡之种1》里那个杨过到底咋玩。为啥非要练他?因为上次组队被人嫌弃了呗,说我玩杨过像在梦游,技能乱放,死得贼快,搞得我这不服输的劲儿就上来了。
一、踩坑踩到怀疑人生
一开始我是真摸不着头脑。看技能说明写得花里胡哨,什么“黯然销魂掌”、“玄铁剑法”,觉得这角色肯定强。结果?冲上去就被小怪围殴致死,技能放完自己僵在原地像个靶子,队友在后头直骂“别送了兄弟”。打Boss更惨,他那大招蓄力老半天,还没放出来,Boss一巴掌先把我拍地板上了。
- 莽夫阶段:见怪就冲脸,技能亮了就按,基本活不过30秒。
- 怀疑阶段:开始琢磨装备,堆血堆防,还是脆,打不出伤害。
- 暴躁阶段:差点想放弃这角色。
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二、被我瞎试出来的救命稻草
气得我半夜在训练场瞎按技能,眼睛突然亮了! 我发现,每次我精准闪避敌人攻击后的那一两秒,杨过手里的剑会泛红光。一开始以为眼花了,后来故意去试,果然!只要在闪避成功的瞬间按下普攻或者某些技能,伤害蹭蹭涨!那感觉就像开了个小金库的钥匙。我以前一直把闪避当逃命用的,完全没留意这特效。
三、抠细节抠出花来
发现这个门道后,整个人都精神了。我就泡在训练场,把房间里每个角落都当试验场:
- 练闪避节奏:不再像拍苍蝇一样狂按闪避键,就盯着敌人抬手动作,就等它快落到我头上的瞬间才按闪避。
- 掐技能时间点:闪避成功、红光刚冒头的刹那,立刻接普攻或者“天罗地网势”,伤害完全不一样。
- 放弃“站桩憋大招”:以前老想憋出“黯然销魂掌”一发入魂,现在不了。先靠闪避增益把小技能打疼,再看准Boss硬直或队友控住的机会再憋。
还发现了他的断臂被动有个隐藏效果——血越少,暴击率越高!配合闪避增益,残血时简直变战神。但得有意识控血线,不能真把自己浪死。以前看到血线下半就慌,反而有点兴奋。
四、实战效果杠杠的
练熟了这套打法,再进副本感觉像换了个角色。以前看到怪堆就发怵,主动找包围,靠闪避在怪群里钻来钻去,红光一闪就抽刀砍回去。打小怪明显清得快了,打Boss也能贡献伤害了,不再是拖油瓶。原本两巴掌拍死的我,现在能硬扛五六下,还能抽空给队友帮把手。队友从“?”变成了“666”,这感觉比吃火锅还爽!
还有个大招释放时机也摸清了。“玄铁重剑”不能无脑放,专门留着打断Boss关键技能或者控场,队友输出环境好多了。
五、说点掏心窝子的
现在我觉得,玩杨过核心就一个字:敢。敢去贴脸,敢去精准闪避,敢在刀尖上跳舞。但这个“敢”不是莽,是靠练出来的判断。装备属性优先级也变了,之前无脑堆肉,现在更看重暴击、攻速还有闪避减冷却的词条。技能连招我也录了个实战视频,从挨打→发现技巧→练成肌肉记忆的全过程,就想让跟我一样头铁的兄弟少走弯路。
反正折腾这一通下来,杨过算彻底在我手里活了。别信网上那些说他是刮痧废物的,关键还是路子得摸对!下次碰到他,试试闪避这招,保证有惊喜。
