今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就琢磨着弄个连连看!毕竟这玩意儿从小玩到大,规则简单,上手也快,应该不难。
开搞!
我先是到网上搜一圈,看看有没有现成的代码或者教程啥的。还真不少!各种版本的都有,看得我眼花缭乱。不过我这人就喜欢自己动手,不喜欢直接套用别人的东西,总觉得差点意思。
于是我开始构思自己的连连看小游戏。得把界面画出来,得弄个棋盘,棋盘上要有各种各样的图案,这些图案得随机生成,还得保证能消掉,不然玩个
然后就是游戏的核心逻辑。怎么判断两个图案能不能消掉?这可是个关键问题。我记得小时候玩的时候,好像是两个相同的图案,而且它们之间的连线不能超过两个拐弯?大概是这个意思,具体的还得再想想。
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接下来就是操作部分。玩家点击一个图案,然后点击另一个图案,如果这两个图案能消掉,就“唰”的一下消失,看着就爽!如果不能消掉,就得给个提示,告诉玩家“不行,换个试试”。
画界面,有点意思
我先用最简单的办法,画个棋盘,然后用不同的数字代表不同的图案,先凑合着看看效果。这一步还算顺利,没遇到啥大问题。
核心逻辑,有点头疼
判断两个图案能不能消掉,这部分花我不少时间。我先是想一堆复杂的算法,结果越搞越乱。后来我干脆静下心来,仔细回忆小时候玩连连看的场景,一点点把规则理清楚。
我终于把这部分逻辑搞定!虽然代码可能有点笨,但至少能用,哈哈!
加上操作,能玩!
我把操作部分也加上。点击两个图案,就能判断能不能消掉,能消掉的就消失,不能消掉的就提示一下。虽然界面还很简陋,但已经能玩!
一点小嘚瑟
这回搞连连看小游戏,虽然过程有点曲折,但结果还是挺满意的。看着自己亲手做出来的小游戏,心里还是有点小嘚瑟的。以后有时间,再把界面美化一下,加上音效,弄个排行榜啥的,那就更完美!
这回的分享就到这里,希望大家喜欢!