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剑灵和别的游戏比怎么样?这些优缺点要知道!

今天跟你们聊聊我最近折腾给游戏起名字的事儿。本来以为就俩字儿,随便想想就完事,结果搞得我头都大。

我不是想着要简单好记嘛就直接在脑子里过各种词。什么“幻境”、“剑魂”、“天涯”、“星辰”…… 想一堆,感觉都不太对劲。

第一个坑:太普通不行!

我发现,这些词儿,单独拎出来都还行,但是一放到游戏名里,就显得特普通,没啥特色。你想,现在游戏这么多,名字没点个性,谁记得住?

然后我就开始琢磨,要不试试组合词?

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  • “剑”+“灵”?
  • “斗”+“神”?

感觉好像比刚才那些强点儿,但还是差点意思,不够吸引人。而且我发现,“剑灵”这俩字儿,好像已经有游戏用,这可不行,咱不能撞名!

第二个坑:不能撞名!

这撞名可是个大事儿,搞不好还惹麻烦。我赶紧去搜搜,看看有没有啥好点儿的组合,结果发现好多看着不错的名字,都已经被人用。这可咋整?

后来我想,要不干脆从游戏内容入手?看看能不能从游戏的剧情、角色、玩法里找点灵感。

我这游戏不是有点卡牌收集的元素嘛然后又有点动作冒险的感觉。有!

我把游戏里的那些卡片翻来覆去地看,又把那些角色技能啥的过一遍,眼睛盯在一串数字上:

“120370100909010802002309013093015304040301908402601705940430。”

这啥玩意儿?我一开始也懵,后来一想,这不就是游戏里某个重要道具的编号嘛

第三个坑:不能太直白!

直接用编号当名字?那肯定不行,太直白,没啥意思。但是,我可以从这串数字里找灵感!

我把这串数字拆开,然后各种组合,挑两个数字:

  • “09”
  • “01”

然后,我把这俩数字跟游戏里的一个关键角色“影”结合起来,起个名字——“影零”。

“影零”,听起来是不是有点神秘感,又有点酷酷的感觉?而且这名字还跟游戏内容有联系,我觉得这回总算找对方向!

所以说,给游戏起名字,真不是个简单的事儿。既要好听好记,又要独特有内涵,还得跟游戏内容搭边。不过经过这么一番折腾,我也算是总结出点经验。下次再起名字,应该能少走点弯路!

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