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震惊!京阿尼火灾案首次庭审,嫌犯青叶真司认罪

哎,说起“京阿尼火灾”这个游戏(当然,我指的是以这个事件为背景的,那些所谓的“游戏”我压根儿没兴趣玩,太沉重了),我个人感觉吧,这更像是个……大型沉浸式剧情体验,或者说,是个特别让人难受的“解密”游戏。

你要问我玩儿法?哪有什么玩儿法啊!这游戏根本没有胜利条件,也没有什么升级打怪,只有无尽的悲伤和沉思。 与其说玩,不如说是……观看?阅读?反正就是沉浸其中,感受那份沉重的氛围。

震惊!京阿尼火灾案首次庭审,嫌犯青叶真司认罪

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我主要从几个“关卡”入手,感受这个“游戏”的“剧情”:

关卡一:新闻报道

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这“关卡”难度系数不高,就是看新闻,了解事件经过。说实话,新闻看得我心里堵得慌。那些描述火灾现场的文字,简直像是在看恐怖电影,但比恐怖电影更让人揪心。毕竟,那不是虚构的故事,是真实发生过的悲剧。 网上各种报道,有的很客观,有的就……唉,怎么说呢,有些言论真的让人不舒服。这个“关卡”信息量很大,但需要做好心理准备,有点像恐怖游戏里的“jump scare”,猝不及防地就扎你心窝子。

关卡二:受害者回忆

震惊!京阿尼火灾案首次庭审,嫌犯青叶真司认罪

这个“关卡”就比较难了,信息量少,而且很零散。一些幸存者讲述的经历,让我更深刻地体会到火灾的可怕。他们的痛苦、恐惧、悲伤,都通过文字传递出来,让人无法释怀。我尝试着去搜索一些相关的访谈或者纪录片,但说实话,看得不多,实在太难受了。 感觉像玩儿那种特别写实的恐怖游戏,代入感太强,容易让人出戏(当然,这根本不是游戏,不该用游戏的心态去对待)。

关卡三:青叶真司

关于这个人的信息,怎么说呢,这“关卡”是复杂的,也是争议大的。网上关于他的各种说法都有,有同情他的,有恨他的,当然更多的是愤怒和不解。我个人觉得,去深入了解这个人的想法其实没必要,这本身就是一个悲剧,再深究只会更让人难受。 就像有些游戏里的反派BOSS,你了解他背后的故事后,或许会对他产生一丝同情,但你不会因此原谅他犯下的罪行。

关卡四:京都动画

我个人觉得,这个“关卡”才是整个“游戏”的核心。京都动画的作品,我其实看过不少,那些动画电影和电视剧,画风精美,故事感人。京阿尼火灾发生后,许多作品的制作都受到了影响,这对于喜欢京阿尼作品的粉丝来说,无是个巨大的打击。这就像是游戏里的重要NPC突然消失了一样,心里空落落的。

我个人整理了一些京阿尼代表作品,方便大家了解(算是攻略?)

作品名称类型个人评价
凉宫春日的忧郁轻小说改编动画经典之作,剧情神展开
轻音少女日常系动画治愈系神作,让人感到轻松愉快
紫罗兰永恒花园原创动画画面精美,剧情感人
声之形原创动画剧情沉重,但值得一看
吹响吧!上低音号原创动画青春校园,充满活力

这个“游戏”没有明确的结局,也没有什么通关奖励。 它就像一个永远无法解开的谜题,或者说,是一场永远无法愈合的伤痛。我们能做的,也许只是记住那些逝去的人,并珍惜现在所拥有的一切。

说到这里,我突然想起一个大家在面对这种沉重的事件时,都是如何调节自己的情绪的呢? 或者说,大家觉得在面对这种“游戏”时,应该用什么样的心态去对待呢?

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