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最新龙之谷学者技能加点技巧:提高生存和输出能力

龙之谷学者技能加点?哎,说起来这学者啊,我玩儿了这么久,感觉加点这玩意儿,其实没那么玄乎。别看网上攻略一大堆,什么输出型、辅助型、治愈型,搞得跟做学术研究似的。其实啊,玩游戏嘛,开心重要!

我个人觉得,这加点啊,完全看个人喜好。你喜欢当个奶妈,那自然要多加点治疗技能;你喜欢冲锋陷阵,那输出技能就得点满;要是想两手抓,那就要均衡发展咯。

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说白了,没必要照搬网上的攻略。那些攻略啊,都是大神总结出来的,对新手来说,反倒容易迷糊。咱们新手,就从基础的玩起,慢慢摸索,找到适合自己的加点方式。

我一开始玩学者的时候,也是各种看攻略,结果越看越懵。后来索性不管那些,自己瞎点,反正技能点不够了,还能重置嘛。就这么摸索着,我发现,其实很多技能,点一级就够了。比如那个眩晕手榴弹,虽然能晕怪,但CD时间长,伤害也不高,点一级意思意思就行了。

再比如三连射,前期过渡用用还行,后期伤害就显得有点捉襟见肘了,点一级也就够了。

那么,哪些技能需要重点培养呢?这就要看你的游戏风格了。

如果你喜欢辅助队友,那浮空调整和闪避这两个保命技能要加满,毕竟学者皮脆,这俩技能能帮你活得更久,才能更好地奶队友嘛。召唤摄魂怪这个技能,我觉得也挺重要的,毕竟多一个输出,能减少治疗压力。至于摄魂怪的杀戮和轰击,点一级意思一下就成,没必要点满。

如果你更喜欢输出,那上蜡这个技能就必须点满了,伤害相当可观。再配合上召唤摄魂怪,输出能力杠杠的。

加点这方面,没有的正确答案。我个人比较推荐一种比较平衡的加点方式,既能保证一定的输出,又能保证一定的生存能力。

下面,我做个简单概括一下我的加点思路,仅供参考哦!别太当真!

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技能名称加点建议我的理由
浮空调整保命神技,必须满!
闪避同上,皮脆的学者必备!
三连射前期过渡,后期伤害不够看。
上蜡输出核心技能,必须点满!
眩晕手榴弹控制技能,点一级够用了。
召唤摄魂怪多一个输出,舒服!
旋转爆栗伤害一般,点一级意思意思。
摄魂怪杀戮点一级就行,没必要点满。
轰击保命技能,点一级就够了。

当然,这只是我的个人建议,大家可以根据自己的实际情况进行调整。玩游戏嘛,重要的是开心,别被那些复杂的攻略弄得头大。多尝试,多摸索,才能找到适合自己的加点方式。

对了,忘了说版本了。我玩的是新的版本,具体版本号我也记不太清了,反正就是新的那个。下载安装嘛,直接在应用商店搜索“龙之谷”就能下载了,安装步骤也很简单,跟着提示一步一步来就行了。

我想问问大家,你们在玩学者的时候,都喜欢怎么加点呢?欢迎大家分享自己的经验! 说不定,我能从你们的经验中,学到更多新的玩法呢!

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