哎,说起仙剑奇侠传三的完美结局,那可真是让我又爱又恨啊!当初玩的时候,那叫一个废寝忘食,恨不得一天24小时都泡在游戏里。现在想起来,还是觉得挺有意思的。说“完美”,其实也挺勉强,毕竟仙三的剧情走向,怎么说呢,有点虐,但又有点甜,总之就是很复杂!
先说说我玩这款游戏的心得吧,我这个人玩游戏比较佛系,不怎么追求什么完美攻略,能通关就行。所以也没刻意去刷好感度,走剧情的时候就跟着感觉走,结果……嗯,结局嘛,也算比较圆满,虽然有点点遗憾,但还是挺感动的。
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我记得我当时玩的是电脑版,下载安装也挺方便的,直接在网上搜个靠谱的资源网站下载安装包,解压运行,就OK了。版本嘛,应该是比较早期的版本,具体哪个版本我忘了,反正能玩就行。
游戏本身的画面,对于当时的来说,还是不错的。虽然现在看来可能有点粗糙,但那时候感觉真是惊艳。特别是那些场景,仙气飘飘的,特别有感觉。而且音乐也很好听,到现在还记得那首主题曲,旋律很优美,每次听到都能想起游戏里的那些场景和人物。
要说攻略,其实我并没有刻意去看什么攻略,游戏里很多东西都是自己摸索出来的。不过,我倒是记得一些比较重要的选择,比如说,在某些关键剧情选择的时候,我都是选择我个人比较喜欢的选项,毕竟游戏嘛,玩的就是开心。当然,如果想追求完美结局,肯定要参考攻略,毕竟有些隐藏要素,光靠自己摸索很难发现。
就拿雪见和龙葵的结局来说吧,当时我完全是凭感觉走的,也没刻意去刷谁的好感度,后居然是雪见结局,还挺惊喜的!不过,现在想想,其实龙葵的结局也挺好的,各有各的魅力。
角色 | 好感度提升方法 | 结局 |
---|---|---|
雪见 | 多与她互动,选择她喜欢的选项 | 与景天相守 |
龙葵 | 多关注她的感受,选择能让她感到温暖的选项 | 回归平静 |
其实,仙剑奇侠传三的剧情还是比较复杂的,各种支线任务,各种隐藏剧情,我玩的时候都没怎么仔细研究,很多东西都是一晃而过。现在想想,有点后悔,当初要是仔细玩玩,可能会有更多不同的体验。不过,这也算是留下了遗憾吧,以后有时间的话,可以再重新玩一遍,争取把隐藏剧情都挖出来。
还有就是战斗系统,我记得当时玩的时候,觉得战斗系统也挺有意思的,各种技能组合,各种策略搭配,玩起来还是比较爽快的。当然,也有一些比较难打的boss,需要反复尝试才能打败。不过,这也增加了游戏的挑战性和乐趣。
要说技巧的话,其实也没什么特别的技巧,主要就是多练级,多收集装备,多学习技能,然后合理运用战术,基本上就能应付大多数战斗了。当然,如果想要更轻松地通关,可以参考一些攻略,学习一些高级技巧。
仙剑奇侠传三是一款非常经典的游戏,它的剧情,它的画面,它的音乐,都让我印象深刻。虽然有些地方可能会有遗憾,但是瑕不掩瑜,仍然是一款值得推荐的游戏。
现在想来,我当时玩的时候,让我印象深刻的,是景天和雪见,还有紫萱和徐长卿之间的感情故事。那种纠结,那种无奈,那种付出,都让我感触很深。尤其是紫萱,为了徐长卿付出了那么多,终还是选择了放手,真的让人心疼。
我觉得仙三的结局,虽然不是的完美,但也是一种另类的圆满吧。每个人都有自己的选择,每个人都有自己的归宿。虽然过程很曲折,很虐心,但终的结果,还是比较令人欣慰的。
还想问问大家,你们玩仙剑奇侠传三的时候,喜欢的结局是哪个?又有什么独特的玩儿法或者心得可以分享呢? 期待你们的答案哦!