哎,近迷上了个游戏叫《唤灵斗师》,这游戏吧,怎么说呢,挺有意思的,就是技能加点那块儿,让我这个“佛系”玩家有点挠头。不过,玩了这么久,也算是摸索出点门道了,今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我的“easy”加点心得。
首先声明啊,我不是什么大神,更不是攻略达人,纯属个人经验分享,大家看看就好,别太当真。游戏嘛,开心重要,别把自己搞得太累。
这游戏里,唤灵斗师嘛,就是个召唤师,靠召唤小怪打架,感觉跟养宠物似的,还挺有意思的。技能加点方面,我个人觉得,没必要那么纠结,主要看个人喜好和游戏风格。
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我玩儿的是个比较“休闲”的风格,不追求什么极限输出,能过图就行。所以我的加点思路就是,优先把核心技能加满,然后其他的技能根据情况适当加点。
技能阶段 | 技能名称 | 我的加点 | 加点理由 |
---|---|---|---|
一转 | 三段冲击 | 20/20 | 前期主要输出技能,必须满 |
一转 | 黑暗灵气 | 20/20 | 提升伤害,必满 |
一转 | 惩戒 | 10/10 | 控制技能,够用就行 |
一转 | 快速移动 | 15/15 | 保命技能,加满更好 |
二转 | 四段冲击 | 20/20 | 升级版三段冲击,必须满 |
二转 | 其他技能 | 视情况而定 | 根据个人喜好和需求加点,够用就行 |
三转及以后 | 技能 | 尽量加满 | 后期技能都比较重要,能加满尽量加满 |
一转的时候,我主要加的是三段冲击、黑暗灵气和快速移动。三段冲击是主要的输出手段,必须满;黑暗灵气能提升伤害,也很重要,也必须满;快速移动嘛,就是个保命技能,能加满好,不过就算不满也问题不大。惩戒技能,我感觉够用就行,没必要加满。
二转之后,技能就多了起来。四段冲击是三段冲击的升级版,这个必须满。其他的技能,我一般是根据实际情况加点,感觉哪个技能用得多,就优先加哪个。比如,如果我经常需要控制怪,那么我就把控制技能加满;如果我更注重输出,那么我就把输出技能加满。比较灵活。
三转和四转,我的加点思路就比较简单了,那就是尽量把技能都加满。因为到了后期,技能的等级对输出和生存能力的影响都很大,所以能加满尽量加满。
说句实在话,这游戏里的技能加点,真没必要那么死板,网上那些所谓的“佳加点方案”,其实都是参考,终还是要根据自己的游戏风格和实际情况来决定。
再说说游戏里的其他方面吧。这游戏啊,画面还行,音乐也挺不错,玩起来不算太累,比较适合我这种“easy”玩家。下载安装也挺简单的,直接在应用商店搜一下就能找到,也没啥特别的版本信息需要关注,反正都能玩儿。
对了,我还发现了一些小技巧,比如,在战斗中,要学会利用地形和技能的组合来打出更高的伤害。还有就是,要注意自己的血量和蓝量,别让自己阵亡了。
《唤灵斗师》这个游戏还是挺不错的,值得一玩。如果你也是个“佛系”玩家,那么我强烈推荐你试试这个游戏。
想问问大家,你们在玩儿《唤灵斗师》的时候,都喜欢怎么加点呢?有没有什么独到的技巧或者心得,可以分享一下? 让我们一起交流学习,让游戏之旅更加轻松愉快!