哈喽大家好!近我迷上了一款游戏,叫做《缘之空7》(当然,我知道并没有官方的“缘之空7”,这只是我自己的脑洞啦,嘿嘿)。 想想看,如果《缘之空》出了续作,那该有多带劲!我脑补的“缘之空7” 主要围绕着悠和穹长大后的生活展开,加入了一些新的角色和剧情,当然,依旧保持了原著的风格,毕竟那份淡淡的忧伤和温馨的日常才是它的精髓嘛!
要说这游戏(我脑补的版本),难度其实不算高,属于那种轻松休闲型,特别适合像我这样平时工作压力大的玩家。剧情方面,基本就是看着动画过剧情,偶尔做些选择,影响的也只是后续一些小细节,不会有什么特别大的分支,不会让你因为选错了选项就game over,这一点超赞的!
游戏画面嘛,我个人觉得可以沿用原作那种细腻的画风,或者稍微升级一下,毕竟现在技术进步这么快嘛。 BGM也要继续保持那种轻柔舒缓的风格,毕竟营造气氛才是关键,不能让人玩着玩着就烦躁了,对不对?
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我个人比较喜欢在游戏中收集一些隐藏要素,所以“缘之空7”里,我脑补了一些隐藏CG和语音,收集这些东西的过程本身就很有乐趣。 还有一些小游戏,例如在游戏中找到隐藏的彩蛋,或者完成一些小任务什么的,可以增加游戏的可玩性。 这样一来,就算剧情推进得慢一点,也不会觉得枯燥。
那么,如果真的要自己动手做这个“缘之空7”,我大概会这么做:
需要一个好用的游戏引擎,像Unity或者UE之类的,我比较喜欢Unity,上手容易,而且教程也很多,对于我这种游戏小白来说比较友好。 然后,就得找一些优秀的画师和程序员一起合作,毕竟我一个人搞不定那么多东西,哈哈。 美术风格方面,我会尽量保持原著的风格,当然,在一些细节上可以适当创新,让画面看起来更精致一些。
音乐方面,我想找一些擅长创作治愈系音乐的作曲家,毕竟游戏的气氛很重要。 至于配音,我觉得可以邀请一些专业的声优来配音,这样才能更好地还原角色的性格和情感。
为了让玩家体验更好,我会在游戏中加入一些便捷的功能,比如自动存档、跳过剧情等等。 毕竟游戏是为了娱乐,没必要让玩家受太多苦嘛!
下面我做个简单的列出一下我脑补的“缘之空7”的一些基本信息:
项目 | 内容 |
---|---|
游戏名称 | 缘之空7: 再次相逢 |
游戏类型 | 恋爱冒险AVG |
游戏平台 | PC,PS5,Switch (未来可能) |
游戏引擎 | Unity |
主要剧情 | 悠和穹大学毕业后的生活,以及一些新的角色和故事 |
至于下载安装,嗯……这就要等游戏做好了才能说了,现在只是我的一个空想,哈哈哈!不过,如果真的能做出来,我肯定会在官网上提供详细的下载安装教程,保证傻瓜式操作,即使是电脑小白也能轻松玩耍!
当然,关于“缘之空7”的设定,我还有很多想法,比如可以加入一些支线剧情,让玩家体验更丰富的游戏内容。 或者设计一些互动元素,让玩家与游戏角色有更多的互动,增加游戏的沉浸感。 我甚至在想,可不可以加入一些类似于“养成”的元素,让玩家能够培养角色,提升角色的能力,然后解锁更多隐藏剧情?
我的“缘之空7”脑补版本,就是一个轻松休闲,画风精美,剧情温馨,充满治愈感的恋爱冒险游戏。 不会有特别复杂的剧情和操作,只要你愿意,就能轻松体验到游戏的乐趣。
那么,各位玩家,你们觉得如果真的要做一个“缘之空7”,还有什么值得添加的元素呢? 或者,你们对我的这个“缘之空7”脑补版本有什么意见和建议? 我很期待听到你们的看法哦!