哎,这游戏名字听着就挺沉重…“重庆女孩摔婴”,说实话,我一开始还以为是什么恐怖解密游戏,吓了我一跳。结果查了查,发现这压根不是游戏,是…唉,现实里发生的悲剧。不过,咱们可以从这个事件入手,想想如果真要以此为题材做个游戏,会是什么样。
咱们得明确游戏类型。这题材,不太适合做那种轻松愉快的沙盒游戏,或者竞速类游戏吧?我觉得更适合做剧情向的,比如AVG(冒险游戏)或者文字冒险游戏。想象一下,游戏里你可以扮演不同的角色:事件中的母亲、受伤的奶奶、其他的邻居,甚至可以扮演那个不幸的婴儿。
不同的角色视角,会带来完全不一样的游戏体验。要是扮演母亲,游戏可能会侧重心理描写,探索她为什么会有如此极端的举动。可能是游戏过程中,会有一些选择题,比如要不要寻求帮助、要不要控制情绪等等,不同的选择会导向不同的结局,甚至影响母亲的终命运。
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如果扮演婴儿,游戏可能会更侧重于展现生命的脆弱和无助,用一种比较隐晦的手法来表现事件的残酷性。比如,可以从婴儿的视角来展现他所经历的一切,然后用一些象征性的画面和音效来渲染氛围,避免过于血腥和暴力,也更符合“easy”的玩家体验。
要是扮演奶奶或者邻居,游戏可能更侧重于事件的社会层面。游戏里,可以加入一些调查要素,让玩家去收集线索、寻找真相。也许,邻居们会提供一些关于母亲精神状态的线索,玩家需要从中发现端倪,去理解母亲的行为,或者尝试阻止悲剧的发生。
游戏的画面风格,我个人觉得应该偏向写实,但是要避免过于血腥的画面。我们可以采用比较柔和的光影效果,或者用一些象征性的画面来表达事件的残酷性,比如用模糊的画面,或者特殊的音效来表现婴儿坠楼的场景,而不是直接展现。
角色 | 游戏体验 | 游戏机制 |
---|---|---|
母亲 | 心理描写,选择题,多种结局 | 对话系统,情绪管理,选择分支 |
婴儿 | 展现生命的脆弱,隐晦的表现手法 | 象征性画面,音效,回忆片段 |
奶奶/邻居 | 社会层面,调查线索,寻找真相 | 线索收集,对话系统,推理环节 |
游戏难度方面,当然要easy啦!毕竟,这题材本身就比较沉重,如果游戏难度再高,估计会劝退很多玩家。我们可以简化操作,突出剧情,让玩家更专注于故事本身。游戏里可以加入一些提示,或者一些简单的解谜环节,不会太烧脑,让玩家轻松上手。
说到下载安装,这虚拟游戏嘛,直接从正规的应用商店下载就好了,不用担心病毒啥的。不过,这个游戏目前还没做出来,我纯属YY呢!
版本信息?哈哈,这游戏压根不存在,所以自然没有版本号。不过,如果真的有人要开发这个游戏,我希望他们能够认真对待这个题材,不要把它当成炒作的工具,而是能够通过游戏来反思社会引起玩家的思考。
游戏里还可以加入一些心理健康相关的知识,让玩家了解一些常见的心理疾病,以及如何寻求帮助。毕竟,预防比治疗更重要。
游戏结局方面,我觉得可以设计多种结局,取决于玩家在游戏中的选择。如果玩家在游戏中做出了正确的选择,也许可以避免悲剧的发生,或者至少让结局稍微好一点。
如果要开发一个以“重庆女孩摔婴”为题材的游戏,这将是一个极具挑战性,但也极具意义的事情。当然,前提是这个游戏能够以一种尊重、谨慎的态度去对待这个悲剧事件,并且能够给玩家带来一些思考和启发。
那么,各位觉得,如果真的要开发这样一个游戏,还需要注意哪些方面呢?或者,你们觉得什么样的游戏设计,才能更好地表达这个事件的悲剧性,又能避免过度消费悲剧?期待你们的意见。