哎,说起《混沌与秩序》,那可是我当年沉迷过一阵子的游戏啊!现在想想,画面虽然在现在看来有点粗糙,但那时候可是觉得相当惊艳的!毕竟是手机上的3D MMORPG嘛,能玩到这种程度已经很不错了。 记得当时还是在苹果的App Store下载的,版本应该……应该是1.x版本的,具体哪个记不清了,反正那时候手机内存小,游戏包都得精打细算着下载。安装过程也挺简单,下载完直接点开就能玩,不像现在很多游戏,还要下载一大堆资源包。
游戏一开始,选择职业是个让人纠结的事儿。当时我记得好像有战士、法师、弓箭手之类的,纠结半天,后选了个战士,觉得扛得住,比较稳妥。玩到现在,我感觉自己当年真是个保守派啊!哈哈。
游戏里的世界还挺大的,各种地图,跑来跑去也挺有意思的。记得喜欢的就是去打那些野外BOSS了,虽然经常被秒杀,但那种刺激感,现在想起来还是挺爽的!当然,更爽的是偶尔能打赢的时候,那种成就感,简直无法形容!
打怪升级嘛,这都是常规操作。那时候游戏里的装备系统也很简单,就是各种武器、防具,不断地升级换代。记得当时为了弄一套好的装备,可是费了老鼻子劲了,天天刷副本,刷野外怪,就为了爆出那极品装备。 现在想想,那过程其实挺枯燥的,不过那时候年轻,有的是时间和耐心。
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再说说游戏里的玩家吧,记得当时游戏里各种奇葩的玩家都有,有人喜欢组队刷副本,有人喜欢单枪匹马闯天下,还有人喜欢在野外PK。当时我经常看到有人在世界频道里喊话,组队打副本,或者找人PK。那时候的游戏氛围,比起现在,感觉更加单纯一些。 当然,也少不了那些“大佬”们,装备好技术高,在游戏里横着走,我们这些小虾米只能仰望。
其实,我玩《混沌与秩序》大的乐趣,还是在和朋友们一起玩。记得当时我和几个朋友一起组队刷副本,互相配合,一起攻克难关。那种团队协作带来的成就感,远比自己一个人玩要强得多。 我们经常在游戏里语音聊天,互相吐槽,互相鼓励,一起分享游戏里的喜怒哀乐。现在想来,那段时光真是充满了快乐。
后来,随着版本的更新,游戏也加入了一些新的内容,比如新的职业、新的地图、新的副本等等。但是,我玩的时间越来越少了,因为那时候开始忙其他的事情了,没那么多时间玩游戏了。 再后来,游戏停服了,听到这个消息的时候,我还挺惋惜的。毕竟,那是我青春里的一段回忆啊。
《混沌与秩序》这款游戏,虽然现在已经停运了,但它在我心中仍然占据着特殊的位置。它带给我快乐,带给我回忆,带给我友谊。 虽然游戏本身有一些不足之处,比如画面粗糙、操作略显笨重等等,但是,瑕不掩瑜,它依旧是一款值得回忆的游戏。
下面是一个我记得比较清楚的技能当然,只是我个人的一些模糊记忆,可能和实际情况有些出入:
职业 | 技能 | 说明 |
---|---|---|
战士 | 重击 | 造成高额物理伤害 |
战士 | 防御姿态 | 提高防御能力 |
法师 | 火球术 | 造成范围魔法伤害 |
法师 | 治疗术 | 恢复生命值 |
弓箭手 | 多重射击 | 对多个敌人造成物理伤害 |
弓箭手 | 陷阱 | 限制敌人行动 |
如果还有机会能玩到类似的游戏,我一定会毫不犹豫地再次尝试。 不知道大家有没有玩过这款游戏,或者玩过类似风格的游戏? 你们在游戏里有什么难忘的经历或者有趣的趣事吗? 欢迎分享!