三国群英传5兵种相克?哎,说起来就头大,不过还好,我玩这游戏就是图个轻松,没必要那么认真计较。兵种相克嘛,简单来说就是“你打他疼,他打你更疼”,就这么回事儿。
我玩了这么久,也没琢磨出什么特别高深的策略,都是摸索着来的。一开始嘛,就是乱点兵种,啥弓兵骑兵步兵,一股脑儿全招募了,结果当然是输多赢少,惨不忍睹。后来慢慢发现,这游戏还真有点门道。
得搞清楚各个兵种的优缺点。我个人觉得,游戏里的兵种描述过于简洁,实际作战效果和描述有时出入蛮大的,这就需要我们自己去体验、
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兵种 | 优点 | 缺点 | 克制兵种 | 被克制兵种 |
---|---|---|---|---|
步兵 | 血厚防高,近战能力强 | 移动速度慢,攻击距离短 | 弓兵 | 骑兵、特殊兵种 |
骑兵 | 移动速度快,攻击力高 | 血薄防低,怕远程攻击 | 步兵 | 枪兵、弓兵、特殊兵种 |
弓兵 | 远程攻击,安全输出 | 近战能力差,怕步兵近身 | 步兵 | 骑兵、特殊兵种 |
枪兵 | 高防御,克制骑兵 | 攻击力低,移动速度慢 | 骑兵 | 步兵、弓兵 |
器械兵 | 范围攻击,高伤害 | 移动缓慢,血量较低 | 较大规模步兵群 | 骑兵、弓兵 |
特殊兵种 | 各有特点,能力各异 | 数量少,获取难度大 | 根据兵种属性而定 | 根据兵种属性而定 |
这表格是我自己总结的,仅供参考,实际情况还得根据游戏版本和具体情况而定。我玩的版本是比较老的,具体版本号我记不清了,反正能玩就行。下载安装嘛,这都啥年代了,直接网上搜一下“三国群英传5下载”,一大堆资源,随便挑一个看着顺眼的就行。
说回兵种相克,其实也没那么复杂。我的经验是:
1. 步兵克制弓兵: 弓兵远程攻击厉害是厉害,但你冲上去近身肉搏,他也没招。不过,步兵移动速度慢,容易被骑兵冲散,所以步兵要和别的兵种配合使用。
2. 骑兵克制步兵: 骑兵速度快,攻击高,冲锋陷阵,步兵往往扛不住。但骑兵怕远程,弓兵和弩兵对骑兵威胁比较大。
3. 枪兵克制骑兵: 枪兵防御高,对骑兵的冲锋有很强的抵抗力。但是枪兵自身攻击力不足,容易被弓兵或步兵消耗。
4. 弓兵怕步兵: 弓兵远程火力强,但近战就是渣。步兵只要冲到跟前,弓兵就完蛋了。
兵种相克是个循环,没有的无敌兵种,关键在于合理的搭配和运用。像我这种easy玩家,一般就是步兵、弓兵、骑兵三者结合,步兵肉盾,弓兵输出,骑兵骚扰,这样比较稳妥。当然,有时候也会根据敌人的兵种配置进行调整。比如,敌人全是骑兵,我就多招募枪兵;敌人全是弓兵,我就多招募步兵。
武将的属性和技能也对战局有很大影响。高武力的武将带骑兵冲锋陷阵,高智力的武将带弓兵远程输出,这都是常识。不过,武将的技能也挺重要的,有些技能可以扭转战局,所以武将技能的选择和升级也要注意。
还有一些小技巧:
地形利用: 利用地形优势可以增加己方兵种的作战能力,比如在狭窄的地形使用枪兵可以发挥大效果。
兵种搭配: 不要只依赖一种兵种,要根据实际情况进行搭配,才能取得更大的胜利。
武将技能: 武将的技能可以提升兵种的作战能力,要合理利用武将的技能。
计策运用: 适当使用计策可以扭转战局,但计策的使用要谨慎,避免适得其反。
其实玩游戏嘛,开心就好,没必要把自己逼那么紧。兵种相克虽然重要,但也不是决定胜负的唯一因素。策略、运气、甚至一点小小的作弊,都能影响游戏结果。 所以,各位玩家,你们在游戏中有什么独特的兵种搭配和作战策略呢?分享出来,大家一起交流学习,共同进步。