哈喽大家好!近迷上了捣鼓混响插件,感觉这玩意儿贼有意思,能把声音整得跟开了挂似的!这不,我琢磨着写点东西,分享一下我的easy玩法,也给各位想入坑的伙伴们一点参考。
声明一点,我不是什么专业人士,就是一个喜欢瞎玩的普通玩家。所以我的分享都比较简单粗暴,不会涉及什么高深的理论和复杂的设置。
我用的DAW是Ableton Live,但大部分插件都是通用的,其他DAW也能用。
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我的混响插件收藏夹
说实在的,混响插件这玩意儿,多到让人眼花缭乱。但我用下来,发现其实没必要追求数量,几个好用的就足够了。
插件名称 | 类型 | 特点 | 我的评价 |
---|---|---|---|
Valhalla Supermassive | 免费 | 超强的调制能力和巨大的混响尾音,适合营造空灵氛围 | 真香!免费的,效果却一级棒!强烈推荐! |
FabFilter Pro-R 2 | 付费 | 透明的混响,音质自然,高度可定制 | 虽然要花钱,但值回票价!操作也很方便。 |
Waves IR1 Reverb | 付费 | 基于冲激响应的混响,能模拟各种空间 | 效果很真实,用它做环境音超带感,就是有点贵 |
其他的,像一些自带的混响插件我也会用,主要用来快速处理一些简单的场景。
下载安装,so easy!
下载安装这些插件一般都挺简单的,大部分官网都有下载链接,直接下载安装包,然后按照提示一步一步操作就行了。有些插件可能需要注册账号,但基本都是免费注册的。
以Valhalla Supermassive为例,你只需要去Valhalla官网下载安装包,然后运行安装程序,选择安装路径,点击下一步,就OK了。整个过程就像玩游戏一样,没什么技术难度。
怎么用?看我操作!
其实混响插件的使用方法都大同小异,无非就是调节几个参数:
Decay(衰减): 这个参数控制混响的持续时间。衰减时间短,混响就短;衰减时间长,混响就长。我一般是根据需要调整,人声混响衰减时间短一些,环境音可以长一些。
Size(大小): 这个参数控制混响空间的大小。空间越大,混响就越空旷;空间越小,混响就越紧凑。这得看你想营造什么感觉了,小空间适合近距离录音,大空间适合营造开阔的氛围。
Pre-Delay(预延迟): 这个参数控制混响开始之前的一个延迟时间。调整这个参数可以增加混响的立体感和层次感。一般来说,预延迟时间短一点可以产生比较自然的感觉。
Wet/Dry(湿/干): 这个参数控制原声和混响的比例。Wet值高,混响效果明显;Dry值高,原声效果明显。
我一般都是先把Size调到自己想要的大小,再根据整体感觉调整Decay和Wet/Dry。Pre-Delay就比较少动,除非需要一些特殊的效果。
一些小技巧
其实用混响插件没什么技术含量,多玩玩就能上手。我个人有几个小技巧:
不要过度使用混响。混响用的太多,会让声音变得浑浊不清。适度就好。
不同的乐器和人声,需要不同的混响设置。比如,人声混响一般比乐器混响短一些。
可以尝试不同的混响类型,找到适合自己音乐风格的混响。
多听多练,多观察,多思考!
我的easy混响玩法
我一般都是先在轨道上加一个混响插件,然后一点点调整参数,直到声音听起来舒服为止。有时候也会用多个混响插件叠加使用,营造更复杂的效果。比如,先用一个短衰减的混响来增加一些空间感,然后再用一个长衰减的混响来增加一些氛围感。
有时候,我会在主混音轨道上加一个混响,这样可以给整个作品增加一些整体的氛围感。
混响插件的使用没有固定模式,只有不断尝试,才能找到适合自己的使用方法。
好了,以上就是我对混响插件的一些简单分享,希望对大家有所帮助。 大家平时都喜欢用哪些混响插件呢?有什么好玩儿的技巧也欢迎分享交流!