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NASA吧:关于NASA,你可能不知道的那些事

哎,近迷上了一个游戏,名字就叫“NASA吧”(当然,这只是我随便起的,没有正式的游戏叫这个名字哈)。其实说它是游戏也不太准确,更像是一个大型的宇宙探索模拟器,或者说……一个让我在电脑前YY当宇航员的沙盒游戏。

玩儿这个游戏(其实是我自己瞎琢磨的,哈哈)完全是心血来潮。那天晚上刷抖音,看到一堆关于NASA的视频,什么登月照片啦,火星探测器啦,看得我热血沸腾。想着自己要是能去太空看看该多好,于是就突发奇想:要不,我自己来模拟一下?

这游戏(我的宇宙探索模拟器)的安装步骤超级简单,就一个步骤:打开电脑。 然后呢,我需要一些工具:谷歌浏览器(查资料必备)、维基百科(解惑神器)、NASA官网(官方资料库,虽然很多英文看不懂,但图片很漂亮啊)。

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游戏玩法嘛,那可就自由了!你想探索哪个星球,就探索哪个星球。想造什么探测器,就造什么探测器。当然,一切都要基于我的想象力,以及从NASA官网和维基百科上搜集来的资料。

比如说,我近正计划一个火星登陆任务。得设计探测器。这可不是随便画几笔就能完事的,我需要考虑很多因素:探测器的重量、动力系统、着陆方式、以及携带的科学仪器。我甚至还用excel做了一个来计算探测器的燃料消耗和航行时间:

项目参数说明
探测器重量1000kg包括探测器本体,科学仪器和燃料
燃料类型液氢/液氧经典组合,效率高
燃料总量5000kg保证往返火星
航行时间(单程)大约9个月取决于地球和火星相对位置
着陆方式反推火箭安全可靠,但需要精准控制

当然,我的计算可能不准,毕竟我不是专业的航天工程师。但这就是这个游戏的乐趣所在啊,可以天马行空地想象,尝试各种可能性。

设计好探测器后,下一步就是规划航线。这可是个技术活儿,需要考虑地球和火星的相对位置、太阳的引力、以及宇宙射线的影响。还好,我在维基百科上找到了一些相关的资料,虽然看得一头雾水,但总算能大概明白个大概。

然后就是模拟登陆火星了。我用Google Earth模拟了一下火星表面,选择了一个相对平坦的区域作为着陆点。想象着探测器缓缓降落,然后展开太阳能板,开始收集数据…… 哇,想想都觉得刺激!

在“游戏”过程中,我也遇到了不少挑战。比如,如何解决探测器在火星上的能源供应如何应对火星恶劣的气候环境?如何将收集到的数据传回地球?这些问题都让我绞尽脑汁,需要不断查阅资料,学习新的知识。

这个“游戏”让我对宇宙探索有了更深入的了解。以前,我只知道NASA发射火箭,送宇航员上太空。现在,我知道了其中涉及到的复杂技术和科学原理,也体会到了航天工程的巨大挑战。

当然,我的“NASA吧”游戏还很简陋,只是个初级版本。未来,我希望能够加入更多元素,比如模拟宇航员在太空中的生活、模拟不同星球的环境、以及与其他玩家进行合作等等。

也许,有一天,我的“NASA吧”能够成为一个真正的游戏,让更多的人体验到宇宙探索的乐趣。

不过,我现在玩的这个版本就已经很让我满足了。每天晚上,我都会花几个小时沉浸在这个“游戏中”,幻想自己是一位伟大的航天工程师,带领团队探索宇宙的奥秘。

说到这儿,突然想起一个如果让你来设计一个火星探测器,你会考虑哪些因素呢?你认为未来人类登陆火星,大的挑战是什么?期待你的想法哦!

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